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最后! Flash软件已被“宣判死刑”,电脑将不再死机死机?

也就是说,从2021年开始,Adobe将不再向用户推送任何Flash更新和安全补丁。此外,Adobe还将从其官方网站上删除所有早期版本Flash Player的存档,并阻止基于Flash的内容运行。

不可否认,Flash对互联网做出了不可磨灭的贡献,推动了现代网络标准的制定和塑造。

然而这并不能挽救Flash被时代淘汰的命运。

Flash成为了时代的弃子

Flash 于2000 年代初首次出现在Internet 上。那时候大家的网速都很慢,很多图片都无法加载,更不用说视频了。然而Flash凭借其体积小、动画效果好、门槛低等优点,成功在互联网市场占据一席之地。

Flash于2001年在中国出现,当时Flash帝国、Flash Bar等网站非常流行。经历过那个时代的朋友一定还记得。软件开发人员使用Flash制作了许多小动画,例如《火柴人》、《憨憨的小破孩》等。

随后,Flash一路进化,推出了包括Flash MX(支持FLV视频播放)和被Adobe收购后推出的Flash CS3(支持ActionScript 3.0)等几个重要版本。

直到2007年,iPhone的出现标志着移动互联网时代的到来。人们的上网习惯和媒体被重新定义。对于Flash来说,这也是其衰落的开始。令人惊讶的是,最初的iPhone 从一开始就不支持Flash,之后发布的iPad 也是如此。

2010年,乔布斯在苹果网站上发表了一篇有关Flash的文章。他在文章中指出了Flash的六大缺点:

1.不开放。 Flash完全掌握在Adobe手中。一旦你使用Flash,它就会受到Adobe的控制。

2.安全性和性能。 Flash频繁暴露安全漏洞,给用户个人信息带来安全风险。 Flash 消耗大量CPU。使用Flash 后,您经常可以听到Mac 计算机上风扇旋转的声音。

3.电池寿命。与智能手机硬件解码相比,Flash软件解码会消耗更多的CPU,因此电池寿命会缩短。

4.缺乏触摸屏支持。 Flash是PC互联网的产物,主要以鼠标点击为主,显然不符合触屏手机的交互方式。

5、自主开发。 Flash应用完全绕过iOS,独立开发。这与苹果的战略不符。

6.HTML5来了。 Flash 是时候被淘汰了。

乔布斯是一个非常有远见的人,他早就看到了Flash的致命缺点。于是,Android也在2012年宣布不再支持Flash,Flash在移动市场不再立足。

Flash在移动平台上的衰落最终影响到了桌面市场。从Chrome 42 开始,Google 强制Flash 被沙箱化并以PPAPI 方式运行;并且在Chrome 55中,默认情况下禁止Flash运行。 Chrome的前身火狐浏览器则更为激进,早在2016年就默认禁用了Flash。微软的Edge浏览器对Flash的支持相对较好,但也宣布在新版Win10 RS2中默认禁用Flash。

诞生于1996年的Flash,用了10年的时间登上了顶峰,然后又用了10年的时间走下坡路。最终,2020 年12 月31 日,Flash 将迎来其生命的终结。随着互联网的快速发展,Flash被淘汰是不可避免的。感谢它给我们带来了许多美好的回忆。

现在的Flash还有何价值?

虽然Flash即将终止,但短期内仍有市场需求。

Adobe宣布终止Flash意味着年底后将不再推送版本更新。并不是说以后就不能用了。

随着Flash变得越来越强大,开发者开始用它来做一些奇怪的事情,比如制作小广告、小游戏、2D动画、网页游戏等。

另外,有些在线课程需要Flash插件,有些网站仍然使用Flash播放器。

此外,许多学校仍然使用Flash作为基础课程。教师在制作多媒体课件和各种展示内容时也需要使用Flash。

在动画制作方面,Flash方便、稳定、易于上手。如果与Egret等软件配合使用,Flash可以转换为HTML5,因此仍然可以在市场上长期生存。

HTML5才是未来?

如今的Flash就像一个调节器,它可以在小场景中生存,但在更专业的工具面前就会失败。就连Adobe产品开发副总裁Govind Balakrishnan也表示,该公司选择关闭Flash是因为其他技术(例如HTML5)已经成熟,可以完全取代Flash。

目前Flash正在逐渐被HTML5取代,成为Web上的主流播放器。有的朋友可能会有疑问,HTML5的优势是什么?我们不妨从多个维度进行比较:

1.稳定性。 Flash 最大的问题是它很容易崩溃,经常导致浏览器挂起。 HTML5 使用标签和JavaScript 来播放视频。正常情况下,不会出现浏览器崩溃的情况。

2、开放性。 HTML5和Android一样是开源的,开发者可以根据自己的喜好进行定制。如上所述,Flash 由Adobe 控制。

3.跨平台。 HTML5可以跨平台使用。例如,如果你开发了一款游戏,你可以轻松地将其移植到UC的开放平台、Opera的游戏中心、FaceBook应用平台,甚至通过打包技术分发到Apple的App Store或Google Play。

4.自适应网页设计。任何使用HTML5 创建的网页都可以根据设备屏幕的大小自动调整其布局。

现阶段主流视频网站基本都提供了对HTML5的支持,可以播放的视频格式高于Flash。除了少数网站之外,目前各个网站之间的交互也是由HTML5来处理的。如果你不需要玩Flash游戏,HTML5完全可以胜任。

总结

总体来说,Flash最适合的时代是互联网的早期,因为那个时候互联网还没有那么发达,低成本的动画和小游戏是那个时代网民的主要娱乐项目。如今的Flash在兼容性、功能、效率等方面已经跟不上时代了。

而且,微软、谷歌、苹果三大巨头已经排好队,选择拥抱新技术。他们期望HTML5 给整个软件生态系统带来改变,同时避免不受控制的Flash。

另外,目前的主场是移动互联网,而不是PC。 HTML5最大的优势就是移动端。综合体验比Flash方便很多,所以Flash被时代抛弃也在情理之中。

用户评论

优雅的叶子

omg 太棒了!我已经忍受flash软件折磨太久了,每次用它就感觉电脑即将爆炸!

    有7位网友表示赞同!

见朕骑妓的时刻

哈哈哈哈哈!终于结束这段噩梦了!我的老电脑还能轻松运行HTML5网页了!

    有13位网友表示赞同!

命硬

虽然我很久没碰到Flash的页面了,但看到这个消息还是蛮高兴的。毕竟,很多年前它确实给电脑带来了很大的负担。

    有20位网友表示赞同!

丢了爱情i

时代发展啦!Flash已经过时了,终于淘汰出局了!从现在起,我们都来拥抱HTML5吧。

    有20位网友表示赞同!

歇火

我倒是觉得虽然Flash软件存在一些bug和安全问题,但它在当年确实为在线娱乐做出了巨大贡献。遗憾的是,时代变了,新的技术更先进也更有保障了。

    有19位网友表示赞同!

遗憾最汹涌

这可不是“判死刑”啊!只是它老了,应该交出这个舞台给年轻的HTML5。再说了,很多Flash游戏都无法替代啊。

    有15位网友表示赞同!

逾期不候

我的电脑经常因为Flash插件而崩溃,尤其是在玩一些大型flash游戏的时候简直是灾难级!现在终于不用担心这个问题了,真是太开心了!

    有19位网友表示赞同!

慑人的傲气

说真的,HTML5比 Flash 来的更好。它更安全、更快,而且可以提供更好的体验。不过对于那些喜欢Flash的游戏和内容,还是有些遗憾的 。

    有14位网友表示赞同!

无望的后半生

我也感觉这样挺好的,虽然我偶尔会怀念一些FLASH动画,但是新技术的进步让我感到兴奋。

    有15位网友表示赞同!

又落空

其实我一直觉得 Flash 就该淘汰掉它,因为它真的太占用电脑资源了,很多时候还容易出现一些安全问题。这次消息让我很开心。

    有19位网友表示赞同!

暮染轻纱

这有什么好高兴的?我也喜欢玩FLASH游戏,现在这些都被淘汰了怎么办?难道要我重新去购买那些老的游戏机吗?

    有18位网友表示赞同!

金橙橙。-

真是个悲伤的消息!小时候我可是沉迷于Flash动画的!那时候每个下午都会去看各种Flash人物和剧情。

    有15位网友表示赞同!

揉乱头发

说实话,我不明白为什么要这么激动?Flash虽然有点过时了,但它并不会直接导致电脑崩溃什么的。我们还是应该理性看待这个问题吧。

    有10位网友表示赞同!

稳妥

哈哈,终于不用在网游里看到那个恼人的播放 Flash 插件提示了! 我简直要跳起来庆祝这个消息!

    有19位网友表示赞同!

发型不乱一切好办

时代总是往前走,Flash被淘汰只是自然规律。我们应该学会接受这种变化,关注更加先进的技术发展吧!

    有15位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

我感觉很多老游戏和动画都被遗忘了吧,如果他们能做成HTML5的版本,那多好,这样就可以继续玩了。

    有18位网友表示赞同!

封锁感觉

Flash软件确实占用电脑资源很大,我的笔记本电脑每次打开FLASH网站就会卡得要命!希望新的技术能够提供更流畅的体验。

    有5位网友表示赞同!

冷青裳

我个人觉得HTML5比Flash要优秀很多,它更加安全、高效且能带来更好的用户体验。希望这个行业可以越来越好!

    有11位网友表示赞同!

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