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在二手书市场,我买了近百期20年前的《大众软件》。

1.奇怪的2001年——互联网时代的巨浪

当我打开2001年的Dasoft时,首先带给我的不是回忆,而是陌生。我惊奇地发现,封面上的各种游戏广告中,只有《三国志》、《魔力宝贝》等少数游戏能给我一种熟悉感。此外,这本杂志上还刊登了许多二十年前的完全陌生的游戏。

出于好奇,我在广告页面随机搜索了一家名为“金智塔软件”的公司。该公司的历史介绍显示:“金智塔现已转行经营教学光盘”。至于该公司与游戏的关系,最迟只能找到其2007年代理过的网游《雅典娜》的版本更新,此后就再无消息。

金智塔软件公司2001年第一期——游戏封面广告

2021年,我们可以玩很多“老公司”的“老游戏”,比如Rockstar的GTA、席德梅尔的文明、光荣公司的三国等等。但当我们回顾过去,我们会发现这些熟悉的名字都离开了巨浪的背后是时代的宠儿,是洗过的金子。此外,还有无数的“沙子”被淹没在互联网的滚滚大潮下,或因产品质量,或因公司运营。

不仅是游戏,当时流行的光驱、超级解霸、东方快车翻译软件等软硬件产品也随着时代的发展逐渐淡出了市场。就连我手里的“大软”书在新世纪初也曾如此火爆,但在移动互联网时代却没能跟上时代的步伐,最终以停产告终。也许在互联网时代,唯一不变的就是变化本身。

2、熟悉的面孔——二十年后依然遥远

前段时间,华北地区沙尘肆虐,恰巧《阿凡达》重新上映,于是网上就流传了这样一个——这样的表情包。两个人穿越回了2021年,一问才得知,风沙尘埃依旧,股市卡在3000点关口,阿凡达热潮再次出现。电影,所以两人很快根据信息得出结论,这是2009年!

虽然是个老笑话了,但是看着还是蛮有趣的。

图中说的是一个笑话,但从中也可以看出,一些社会生活新闻中其实有很多重复的地方,比如沙尘暴、股市指数等,2009年的新闻可以用在2021 年,只需进行一些修改。直接发布。但如果说2001年左右的一些网络新闻可以在二十年后的今天直接发表,那就有点耸人听闻了。但当我重读《大软》杂志时,确实有几篇文章相当“超前于时代”。今天看它们,并没有过时。他们也可以说是“陌生时代”难得一见的熟悉面孔。

2.1“虚拟现实”

《卡利亚“魔眼”VR-2000》是当时杂志上一篇带有“刚饭”倾向的硬件评论文章。本文介绍的硬件实际上是一副3D眼镜,与真正的VR有很大不同。但“VR-2000”这个命名方式着实让我感到有些困惑。 VR技术其实早在20世纪90年代就开始萌芽。任天堂于1995年开发的Virtual Boy游戏机是第一款支持3D成像的游戏机。但直到近三十年后的2021年,VR技术仍然没有解决软件含量低和硬件昂贵的两个顽固问题。

介绍“魔眼”VR-2000的文章现在仍然具有现实意义。

2020 年3 月,Valve 发布了游戏《半衰期:爱莉克斯》(半条命: Alyx)。游戏一经推出,就在Steam上“好评如潮”,并被评选为2020年最佳VR游戏。不过,这款VR独占游戏需要搭配Valev开发的Valve Index耳机。该设备整套售价高达999美元。即使有各种折扣,在国内购买也要花费近7000元。如此高昂的售价,意味着这款游戏只能成为有钱人的玩具。更重要的是,市场上很少有VR游戏能达到这样的完成度。即使你硬着头皮买了一套VR套件,也无法真正体会到这套设备的价值。

在Steam上,许多人热情地称《爱莉克斯》为“真正的次世代游戏”。但我觉得称其为“超世代游戏”更合适。硬件的高昂价格和软件的极度缺乏,让VR技术陷入了极其尴尬的境地。恐怕这些游戏公司和硬件厂商自己也不知道VR什么时候才能真正走进寻常百姓家。

一款好评如潮,但知名度依然很高的VR游戏。

2.2“IPv6”

说Dasoft 对VR 眼镜的推出跨越了各个时代还有些牵强,但另一次对IPv6 网络的推出却真正超越了时间。即使现在发表,仍然是一篇优秀的科普文章。

IPv6是最新的互联网底层通信协议。它用于取代已逐渐耗尽地址的IPv4。我们在日常生活中偶尔输入的类似于“127.0.0.1”的四字节地址实际上是IPv4地址。虽然拥有超过42亿个地址,但已经不能满足互联网快速发展的需要。因此,新一代IPv6协议在1998年推出,结果证明是伟大的一年。

基于上述背景,2000年的大软文《IP的全新之路——IPv6》对这个只有2年历史的新协议进行了大规模的科普,称其为“可靠、高效、深受用户欢迎的IP网络协议解决方案”。 ”据文章预测,2005年左右,IPv4地址将耗尽,IPv6将全面取代IPv4,成为新一代互联网通信协议。

即使从现在的角度来看,这篇文章仍然可以称为“科普文章”

然而,后来的故事并没有按照文章设想的轨迹发展。得益于网络地址转换等技术的不断应用,IPv4地址协议一直“活”到2021年的今天。迄今为止,IPv6的全球全面部署率仍不足50%。在可预见的未来,IPv4和IPv6协议共存的现状无法改变。

互联网速度不断发展,设备不断更新,但互联网的底层协议仍然是20 世纪70 年代至80 年代的旧协议。虽然这个世界上不存在“智子”,但人类在缺乏足够驱动力的情况下,锁定了自己的技术。

3、网络的量变和质变

长期生活在当代社会,每当查找一些世纪初的资料时,总有一种回望“远古时代”的感觉。 2021 年的今天,我们正处于一个带宽几乎无限的时代。当人们能感受到“带宽限制”的时候,估计只剩下下载巨型3A游戏、加载超清视频、或者坐火车穿越隧道了。但在2001年,新世纪初,互联网速度还没有开始提高。在那个“慢节奏”的时代,确实有很多当代的产品,也有很多独特的记忆。

3.1 “低网速”时代

软件评测专栏——实用软件

当我浏览这个名为“实用软件”的专栏时,我最大的感受就是软件的体积非常“小”。本专栏出现的软件主流大小在1-2M之间,有的小可能有上百KB,大的也只有7-8M。软件的大小其实可以反映当时国内互联网的网络状况。

如今,光纤宽带已经走进千家万户。但当时家庭上网最常见的方式是通过电话拨号,上网速度通常低于10KB/S。而且,拨号上网的本质是“打电话”,上网是按时间计费的。在此背景下,“下载软件”本身就具有非常高的成本,因此软件评测就有其独特的意义。

下载太贵了,为什么不买呢?

同样活跃在“低网速”时代的还有Flash动画。 2001年,Flash动画可谓“方兴未艾”。由于其动画表现力比较丰富,而且文件体积较小,Flash在互联网发展初期确实很流行。早期的闪电帝国和后来的《4399》都曾经是无数人心中美好的回忆。大软件甚至在2001年第一期用了整整四页的篇幅来介绍《多媒体网页缔造者——FLASH》,并在文中挑选了许多有趣的Flash作品。

Flash动画曾经风靡一时

然而,随着互联网的快速发展,网络速度不断提高。 2006年,我上高中的时候,家里装了1M宽带。到了大学,10M宽带开始越来越普及。现在已经进入5G时代,100M光纤接入家庭,连4K视频都可以流畅播放。当年流行的Flash动画,现在已经逐渐淡出了人们的视线。

这里需要注意的是Flash动画不是FLV视频。目前各大主流浏览器和网站“停止支持”的其实是FLV视频,即Flash Video。 Flash动画是使用Flash制作工具制作的SWF文件。这种动画本身并没有停止支持,但随着互联网的变化,它已经完全跟不上时代了,被彻底淘汰了。现在的时代已经是直播、高清视频的时代。这是一个历史进程,是任何人都无法阻挡的大势。

3.2 “在线”

我记得以前听过一个广播节目。有主持人这样解释这个观点:90后是中国最后一批有“上网”经历的人。对于后来的00后来说,互联网无处不在,根本不存在。您只需“在线”即可无缝连接。

作为较早接触网络的90后之一,我依稀记得2001年上小学时我就开始偷偷去网吧上网。那时我觉得网吧就是连接现实世界和异世界的大门。只要走进烟雾缭绕的小屋,我就仿佛进入了另一个世界。

现在随着3G、4G移动网络的疯狂普及,城市已经实现了网络全覆盖。新一代的孩子在幼年时可能根本不理解“在线”这个词的含义。无论是在超市、商场、餐厅还是家里,只要拿出手机,解锁屏幕,互联网就无处不在。 “拨号”、“在线”等词语,就像最早的互联网术语一样,已经逐渐从人们的日常生活中消失。

但不知为何,有时候回想起来,我会觉得20世纪初的生活更有科幻的“赛博朋克”氛围。正常情况下,我们是生活在现实世界中的人,但当我们来到电脑前,进行一些类似于脑机接口连接的神秘仪式时,我们就可以进入虚拟世界,成为另一个“数字人”。在当今日益网络化的世界中,这种仪式感已不复存在。

4. 结论

计算机和互联网行业是一个快速变化的行业。软件一代代迭代,硬件性能发展永不停歇。距离2001年已经过去了二十年了。按理来说,这些二十年前的杂志已经不能提供任何新鲜感和有用的信息了;但从感性的角度来说,当你打开略显黄色的铜版纸,翻阅杂志,读到可能熟悉或陌生的内容时,确实引发了我很多的思考和怀旧。硬件最终会迭代,但思维本身永远不会过时。

文章最后还有一个小彩蛋。 2001年大软件创刊号封底,一款名为《爱情记忆》的爱情养成游戏,封底有广告。广告中介绍了游戏中三位女主角的个人信息。大小姐“南宫神影”出生于1977年,当时她23岁;最年轻的“洁娜”出生于1985年,当时她只有15岁。

现在回想起来,连90后都已经跨入了30岁的门槛,70后、80后三姐妹也已步入中年。这张照片花了二十年的时间。

在这里度过了二十年。

用户评论

落花忆梦

卧槽!懐かしい!我也超级喜欢当年那本杂志!里面有好多好玩的实验和代码,我还记得有一篇讲如何用C语言开发网络游戏,那时候的技术水平真是让人佩服!

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我要变勇敢℅℅

真羡慕你能淘到这么多旧书!我从小就对电脑编程很感兴趣,可惜那时候网络还没有这么发达,没机会接触这类杂志。能看看你买的《大众软件》的内容吗?

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几妆痕

你这种收藏癖也太厉害了吧!几十年前的东西都舍不得扔掉,真是个宝藏收集者啊!我小时候看的《电脑知识》和《电子世界》好像也被爷爷奶奶扔了...

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←极§速

复古的时代总是充满魅力!不过我觉得现在的编程书籍和资源更加丰富,学习起来应该也更方便吧?

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逾期不候

购买旧书市场的乐趣是什么?就是意外收获吧!像你找到了这么多珍稀版本的《大众软件》简直太棒了!我要去看看有没有类似的宝藏!

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你身上有刺,别扎我

我觉得这些老杂志比新版要好很多,技术虽然落后了一些,但当时的人对技术的理解更加纯粹。现在科技发展太快,常常失去对本质的思考。

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轨迹!

你这是在进行怀旧?还是准备把它们当作收藏品?

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烟雨萌萌

当年《大众软件》可是我的编程入门教材啊!我还记得里面有很多有趣的实验,让我深深爱上了编程。现在想起来简直感觉时光飞逝!

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灵魂摆渡人

20年前的《大众软件》?我小时候没机会接觸過這些雜誌,只能看看現在網上找到一些內容。希望你能分享一下你對它的感受和感想!

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温柔腔

太棒了!能买到这么多珍贵的旧书真是太令人羡慕!希望有一天我也能去旧书市淘到一些好东西!你的帖子引发了我对旧书市场的兴趣!

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残留の笑颜

我觉得你应该整理一下这些杂志,做个电子文档保存下来。毕竟纸质书籍容易损坏,这样就能确保它们可以传世留存

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素颜倾城

收藏了这么多旧的《大众软件》,一定有很多回忆吧?能否分享一些印象比较深刻的片段?比如哪些实验让你感到新鲜有趣,哪些技术对你影响很大?

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今非昔比'

你真是个书虫!喜欢收集这样经典的书籍,能从中找到许多学习和感受的东西。我更倾向于电子阅读了,这样方便携带并且搜索功能很强大。

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青墨断笺み

我觉得旧书市场的魅力主要是在于意外发现吧?像你淘到那么多20年前的《大众软件》,这可是很多人梦寐以求的可遇不可求的宝藏!

    有6位网友表示赞同!

你很爱吃凉皮

我从小也喜欢阅读《电脑知识》和《电子世界》,那时候的学习方式确实比现在更接地气,充满了动手实践的过程。虽然技术迭代很快,但我依然对那些老技术的开发理念感到敬佩。

    有6位网友表示赞同!

荒野情趣

真羡慕你拥有这份藏书!希望我能有机会去旧书市场淘到一些有趣的老东西。或许在这些充满历史痕迹的书籍中,也能找到很多值得留恋的故事和知识?

    有16位网友表示赞同!

£烟消云散

我记得20年前,《大众软件》还是一个很受欢迎的杂志,许多程序员都喜欢看它里面的文章。你把它们收集起来应该是一个很好的回忆。

    有10位网友表示赞同!

蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

你说这些旧书还能保留多少价值?也许将来会成为珍贵的历史资料吧!

    有9位网友表示赞同!

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