深度解读:《仙剑五前传》——近十年仙剑系列巅峰之作
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然而当游戏问世后,这个顾虑被彻底打消了。时隔多年回顾《仙剑五前传》,它仍是仙剑近十年最好的游戏作品
《仙剑五前传》的时间线被设定在二十年前,此时姜云凡尚未出世,而姜世离还是折剑山庄的一名弟子。游戏的主线剧情其实很简单,那便是姜承的魔化之路。
虽然他并非首席男主角,可游戏里几乎所有的事件都是围绕姜承展开的,他凭借一己之力推动了整个剧情的发展,正邪双方,或明或暗,都围绕他展开交锋,某种意义上他才是这一作的真男主。
然而通关游戏后,你可能会发现这一作其实并没有真正意义上的第一主角。
温润儒雅的夏侯瑾轩、坚毅勇敢的瑕妹子、聪慧貌美的暮菖兰、侠肝义胆的谢沧行、沉着坚忍的龙溟、一往无悔的凌波、沉默寡言的厉岩、活泼俏皮的结萝、重情重义的姜承、阴险冷酷的枯木……
众多性格鲜明的角色共同绘制出了《仙剑五前传》波澜壮阔的故事画卷,他们每个人都是游戏的主角。
长久以来衡量一款国产RPG是否优秀,有四点因素必不可少。
首先是游戏的优化,《仙剑奇侠传六》曾经因为优化问题,还没进入游戏便劝退了一大堆玩家。
其次是战斗系统,这关系到游戏的可玩性,太过无聊的战斗会很快毁掉玩家兴致,自然也会失去多周目的动力。
其三是剧本问题,一个优秀的剧本往往是游戏的灵魂,这一点对于仙剑尤为重要,毕竟有相当多的玩家都是冲着仙剑的剧情去的,一旦在这方面翻车,注定难以获得太好的口碑。
最后一点便是人物角色塑造,这一点最容易被忽视,然而它却直接决定了一款游戏在玩家心目中的地位。
游戏优化
首先说说优化,《仙剑五前传》出品于2013年,游戏引擎虽然沿用五代,但无论是人物贴图、场景建模、颜色渲染都相比前作有了不小的进步。
这一作出现了许多大型主城,譬如明州、楼兰等城市,因此在优化层面难度也陡然提升。
记得当年自己还是用610M显卡笔记本通关的,除了在明州游戏卡顿外,大部分场景很流畅。

总的来说这一作在优化层面并没有出现什么太大的问题。
战斗系统
《仙剑五前传》的战斗系统相比前作大幅提升,BOSS战不再是一味的磨血量,丢技能,而是更加讲究策略,难度也提升了不少。
譬如雪女一战中,我方在攻击BOSS的同时还要确保村民的血量健康,稍有不慎便可能全军覆。
连携技的加入使得战斗节奏大幅加快,如果眼力手速够快,完全能够一个回合打掉十几万的血量,像五代那样一个BOSS要打1个小时的情形再也不会出现了。
剧本水平
由于讲的是前传,故事的大体方向早已经确定,那便是姜承的魔化之路。
如果光从表面上来看,这个主线剧情似乎没那么吸引人,因为玩家早已经从五代或多或少了解到了姜世离的过往经历。
聪明的是《仙剑五前传》尽可能避开了五代的一些重复内容,将故事重点放在人物关系之间的塑造方面,重点讲友情和爱情,描述彼此之间的羁绊,不再着眼于大格局叙事,而是把目光放在了个人的命运沉浮之上。
人物刻画
主角数量虽然看上去很多,但是他们的命运却是彼此相连的,牵一发而动全身。
夏侯瑾萱和瑕、龙冥和龙波、结罗和厉岩、姜承和欧阳倩、谢沧行和暮苍兰,这五对恋人的感情塑造犹如涓涓泉水,自然而又清澈,不会感到半点做作。
在主线剧情进行的同时,十位主角还都拥有各自专属的大型支线任务,这些支线剧情本身精彩程度丝毫不亚于主线流程,可以视作对人设的补充完善,使得角色的形象更加立体饱满。
化身为枯木时他冷酷无情、狡猾睿智;附身在皇甫韬身上时,他温文尔雅,对待自己的侄子无比关爱;而当他身居摄政王高位的时候,又是一心辅佐龙氏兄弟,为夜叉国鞠躬尽瘁,死而后已。
魔翳每一张面孔都是真实的,却也都是虚假的,这也使得这位反派BOSS显得是那样与众不同。
结语
以上种种总结下来,那便是每一名角色都是有血有肉的个体,不再是编剧笔下的工具人,他们之间深厚真挚的情感也让电脑跟前的玩家感同身受。
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用户评论
这篇文章真是绝了!我当初玩《仙剑五前传》的时候整个人都被剧情和人物吸引住了,特别是那个故事的结局真的太感人。如今回想起来,还是感觉很经典!
有20位网友表示赞同!
别的不说,我个人觉得音乐部分永远无法超越,《仙剑五前传》的游戏背景音乐和战斗音乐都相当燃!每次听到都会自动跳进游戏里去挥舞武器了。
有15位网友表示赞同!
确实不错,它还是比较用心做出来的。最近又想体验一下古装玄幻类型的游戏,准备来重温《仙剑五前传》!
有18位网友表示赞同!
时隔多年还是觉得很震撼!当年我第一次玩的时候完全被剧情所吸引,尤其那个女主角的性格塑造太精彩了,感觉真的像活过来一样。现在想起来,我还是印象深刻。
有17位网友表示赞同!
我觉得和《仙剑五》本身并没有太大关系,《仙剑五前传》主要还是一个独立的故事,但是确实做得非常出色。剧情紧凑,角色刻画细腻,尤其游戏背景音乐也非常令人回味无穷。
有20位网友表示赞同!
这真是个不错的观点!最近也在思考这个游戏的优秀之处,我觉得它的美术风格很有特色,人物建模很细腻,场景设计也很有中国风的感觉。还有战斗系统相比别的仙剑来说都比较流畅,玩起来很舒服。
有5位网友表示赞同!
说的对,《仙剑五前传》确实是个宝藏游戏!我感觉很多人都把它忽略了,但它其实在剧情深度和角色塑造方面非常值得一看,而且地图设计也很有特色。希望能有更多人去了解和体验这款游戏!
有17位网友表示赞同!
啊,这篇文章勾起了我的回忆啊!《仙剑五前传》确实是一部童年阴影…那几段剧情到现在我都记得很清楚,感觉真的让人太虐了,哭晕屏幕。
有17位网友表示赞同!
个人我觉得还是后来的《仙剑六》更好玩一些,画面和战斗系统都更现代化了,而且剧本也更加紧凑。当然,《仙剑五前传》也有很多优点,比如剧情的厚度和人物塑造。各有优缺点吧?
有19位网友表示赞同!
同意!《仙剑五前传》确实算是近十年里最好的仙剑游戏作品了,不过我觉得“最好”这个词还是个人主观感受,不同的玩家会有不同的看法。但它的影响力确实不容小觑。
有15位网友表示赞同!
我玩的是手机版本的《仙剑五前传》,感觉操控不太顺手啊,而且画面相比电脑版下降了不少。不过剧情还是蛮精彩的,我喜欢那个女主角的故事线!
有9位网友表示赞同!
最近在重温《仙剑5前传》真的太投入了。音乐、剧情、人物刻画,都让我这个老玩家感受到了满满的回忆杀。感觉这种用心打磨的作品真的是少之又少啊
有14位网友表示赞同!
游戏画面确实有些老感了,但剧情和配乐真的很不错!我当年就特别喜欢那个男主角,他性格成熟稳重,还很仗义
有5位网友表示赞同!
我不太同意,《仙剑五前传》虽然故事比较完整,但我觉得画面和战斗系统还是略逊一筹。个人更偏好用《仙剑三》那种经典的游戏风格!
有7位网友表示赞同!
游戏评价确实是很主观的事,有人喜欢《仙剑五前传》的角色设定,而我更偏爱《仙剑六》的剧情发展。不过这篇文章写的挺好的,成功勾起了我的回忆!
有19位网友表示赞同!
当年玩《仙剑五前传》的时候是真被那个虐恋情深的爱情故事吸引住了。现在想起来还是觉得满满的感动和遗憾!
有15位网友表示赞同!