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轻松升级战车,无需紫装与堆叠技能——“战地升级”攻略详解

大家好,今天来为大家解答轻松升级战车,无需紫装与堆叠技能——“战地升级”攻略详解这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

在8月即将更新的1.14版本中,我们不仅将迎来新地图“避风港”,J系重坦线,老8金加强,新手地图教程,调整后的个人任务,还有一项能够对坦克属性进行调整的新机制:“战地升级”。它究竟会怎么影响玩法呢?不妨随笔者一同来看看!

战地升级简介

“战地升级”功能在1.14版本的二测中加入,仅对6-10级完全体战车适用。简单来说分为五大块:

1. 坦克角色:坦克被分为15个角色,角色不同可以选择的改装也不同。

2. 改装等级:使用单车/全局经验均可解锁,坦克级别越高,可解锁的最大等级越多,每升一级所需经验也越多,提升等级可以解锁双重改装。

3. 普通改装:改装等级每升一级,坦克某一方面的性能(与角色相关)都会提升,相当于是“白送”的增益。

4.双重改装:需要使用银币解锁,解锁后可以“二选一”而不必额外消耗银币。坦克级别越高,需要的银币也越多。是一种“此消彼长”式的改装,比如用速度换隐蔽,用扩圈换精度等等。

5. 特殊改装:随着改装等级提升,可以逐步解锁第二套装备/给养槽。读秒阶段可以按Ctrl+1切换配件,Ctrl+2切换炮弹和消耗品。

篇幅所限,我们没办法用一篇文章把战地升级完全说明白,单纯的罗列数据也只是会让人昏昏欲睡。不过,要是说说那些因为这一新机制变得“能玩”甚至是“锦上添花”的坦克,唠这个咱可就不困了。

战地升级的影响?

不过先说明一下,接下来要说的坦克,改装等级都默认是满级,但只选择了部分具有代表性的双重改装,各位完全可以根据自己的打法习惯进行取舍。说到底,千人千面,既然开发者给出了这么多改装选项,那总有一个是最适合自己的。

FV 4005

双重改装:

视差调整:精度+3%,瞄准时间+5%

新型瞄准装置:瞄准时间-4%,射击后瞄准圈大小-15%,装填时间+3%

发射器调整:射击后的隐蔽+6%,观察范围-2%

总体重量减轻:倒车速度+2km/h,血量-3%

普通改装:

车体旋转时扩圈-6%

这个杀手有点大,可惜WG开发者忍不了。从9.20版本开始就把持着顶级TD出场率前三名的FV4005,在1.5版本遭到了史诗级削弱,极速、转速、精度、瞄准时间无一幸免,对生存性至关重要的倒车速度更是一刀从12被砍到了8。

如果说配件2.0中的涡轮增压器让FV4005的日子稍微好过了些,那战地升级则会让它功力大增——在装备涡轮的前提下,FV4005的极速回到了36/12,精度达到0.39,整体炮控提升,所付出的代价仅仅是减少54点血量,增加0.9s装填时间与0.03s瞄准时间。

百夫长AX

双重改装:

悬臂调整:移动和车体旋转时扩圈-3%,精度-3%

普通改装:

发动机功率+5%

虽然在玩家圈子里流传着“强不强无所谓,帅是一辈子的事”的说法,但作为顶级中坦里排的上号的“靓仔”,百夫长AX的表现却总是让人一言难尽,说白了,还是因为光鲜的主炮数据背后,扩圈这一隐藏数据却是垫底的水平。

精度对于Y系而言从来不是什么大问题,牺牲一点精度换取更好的移扩无疑是优选,多少能够改善祖传神经炮“飞天遁地”的情况。当然,改装后的AX依然是一台中规中矩的支援中坦,卖头偷炮的基础玩法不会变,这也符合开发者的初衷:改善手感但不至于颠覆玩法。

蟋蟀15

双重改装:

强化悬挂装置:履带血量+30%,履带适应性+15%,车体转速-5%

发射器调整:射击后的隐蔽+6%,观察范围-2%

装填装置调整:装填时间-3%,精度-5%

普通改装:

隐蔽+2%,车体旋转时炮弹扩圈-3%

作为“大百运”的替代,蟋蟀15在初登场的“莱茵刺客”版本里依然威慑力十足,一度出现过跟随中坦抢山的激进打法。可惜好景不长,在不久后的9.17版本,开发者对输出(DPM、弹速、俯角),机动(单位功率、倒车速度)的重锉一下让它跌落神坛。

蟋蟀15的优点,无疑是TD中顶尖的单位功率和堪比激光炮的精度+瞄准时间,但作为制衡,也有着胶水履带和比183还糟糕的扩圈。在战地升级中,普通改装带来的扩圈和隐蔽增益能小幅改善手感,双重改装则可以针对性地提升履带适应性,并用精度换回一点DPM。

超级征服者

双重改装:

轻型悬挂装置:车体转速+5%,履带血量+10%,履带适应性-7%

强化车体:HE炮弹损伤-15%,弹震持续时间-8%,成员受伤几率-20%,移动和车体旋转时扩圈+4%

普通改装:

瞄准时间-2%,坦克血量+3%

首上和炮塔两侧的脸颊都加装了附加装甲的魔改版征服者,坐拥神级火控,中距离卖头卡线近乎无解的“神罗天征”。在9.20版本中替换了长期弱势的FV215b后,无论是出场率还是三环标伤都长期排在10级重坦前列。

要问超征怕什么,那一定是大管子,从前HE打头包起火的笑话还被开发者拎出来单独讲,即使在HE 2.0实装后,超征面对大口径HE的轰击依然难以招架。因此,牺牲一点扩圈,增强对HE/火炮的抗性,能够让它选择一些更为激进的卖头打法。

结 语

战地升级提供了除装备、指令、成员之外另一种提升战车性能的方式,“此消彼长”式的调整也让强度不会产生太大变化,以至于影响平衡。这一机制的引入也让精英状态的坦克打出的经验有更多用武之地——相应的,银币的需求量也进一步增加了。

用户评论

我一个人

终于有人说了实话!我一直觉得那些追求紫装和满技点的玩家太迷信了,“战地升级”这思路简单明快,而且让我不用再为了装备烦恼而浪费时间精力!

    有7位网友表示赞同!

熟悉看不清

我可是个资深老玩家,从最初的版本玩到如今,一直都在跟着装备更新换代走。这个“战地升级”新方法倒是别具一格,也许我会试一下看看是否真的能让我那些老旧战车性能提升。

    有14位网友表示赞同!

£烟消云散

我就好奇这 “战地升级”到底是怎么弄的?是不是有什么特殊的改造技巧或者战术?我从来都是按照官方建议升级装备和技能来操作的,感觉好像一直都卡在某个阶段...

    有19位网友表示赞同!

余笙南吟

说实话我不太懂这些“战地升级”的操作方式。我觉得游戏里的装备才是最重要的,紫装和满技点的战车才能真正发挥超强威力!总不能把所有重点都放在其他地方吧?

    有14位网友表示赞同!

旧爱剩女

这标题有点搞我糊涂啊,“战地升级”怎么拯救战车啊?我以为是为了让玩家们在战场上更得心应手,或者一些新的战术操作?结果没想到是装备加成... 失望了!

    有20位网友表示赞同!

搞搞嗎妹妹

我一直很讨厌那些只追求装备和技能的游戏玩法。这篇文章让我看到了不同的游戏体验方式,也许我会尝试一下“战地升级”这个思路,看看能否让我的游戏时光更加丰富多彩!

    有9位网友表示赞同!

雁過藍天

我不否认这篇文章提出的想法很有趣,但也感觉有点儿不切实际。毕竟大多数玩家还是追求高装备和技能等级的。 这“战地升级”方法能不能真的有效降低那些老旧战车的缺点,还有待商榷...

    有8位网友表示赞同!

面瘫脸

终于有人说了我的心声!我一直觉得堆装备和技能就是浪费时间,而且有些新版本更新的装备实在太难搞了。希望这个“战地升级”方法能带来不一样的游戏体验!

    有19位网友表示赞同!

浮殇年华

这篇文章说的很有道理,专注在实战训练和战术配合上,其实比拼装备更能体现一个玩家的价值!我打算从现在开始就试试“战地升级”方法。

    有12位网友表示赞同!

看我发功喷飞你

我觉得这个“战地升级”方法还挺有意思的!但对于我这种已经很久没有碰过这款游戏的老玩家来说,可能不太好上手吧?

    有16位网友表示赞同!

泪湿青衫

终于有人说了我的心里话了!我一直觉得那些追求紫装和满技点的玩家太迷信了, "战地升级"这思路简单明快,而且让我不用再为了装备烦恼而浪费时间精力!

    有17位网友表示赞同!

安之若素

我喜欢看这种出清新奇的玩法攻略! 这“战地升级”方法听起来很有意思,如果真的能拯救那些下水道战车,那真是太棒了!我一定要试试看! 尤其对于那些不喜欢堆装备的我来说,更是福音啊!

    有17位网友表示赞同!

南初

我倒是觉得这“战地升级”方法和传统的升级模式不一样,可能需要更多玩家去实践和探索。虽然我不清楚具体操作方式,但我相信总会有适合自己的方法。

    有5位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

对于那些对游戏玩法比较追求的玩家来说,“战地升级”应该是一项值得尝试的新鲜体验!也许我们会发现一些之前没有察觉到的乐趣,重新看待这款游戏。

    有15位网友表示赞同!

心贝

我个人觉得这篇文章写的挺有意思,给了我很大的启发。虽然我不一定完全认同他的观点,但这确实让我对这款游戏的玩法有了新的思考。

    有5位网友表示赞同!

话扎心

真的佩服作者的创新思路! “战地升级”这个方法很有创意,而且能够解决很多玩家遇到的难题,我相信这样的文章会引起更多玩家的共鸣和讨论!

    有6位网友表示赞同!

半梦半醒半疯癫

不堆技能,不上紫装,“战地升级”听起来确实很吸引人。 我一直在寻找一种更轻松、更直观的体验方式,也许“战地升级”能帮我实现这个目标!

    有11位网友表示赞同!

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