大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下天地劫手游:完全终极英灵4D攻略PVE(周年庆2022.3)的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
站立环境:在S+天地劫周年之际,冰力依然是唯一单回合连续行动2次的英灵。配合神器的高强度减伤,使用灵魂石、饰品、奶妈等,赋予其战后回血的能力。冰梨李可以毫无节制地杀人,不用担心任何生存问题。他是一个顶得住、打boss的天花板级输出选手。怪物群环境:S+再次出招,保证了冰力的清怪能力,而且冰力的AOE大招一点也不弱,但是很多人都懒得换技能图省事,所以很少用。战场生存和机动性:S+ 作为一名骑士,冰力有一定的承受伤害的能力,而魂决也可以给冰力多一层保险。一旦触发移除,冰梨的机动性就会大幅提升。搭配移除钻石或者王曦等配件,也是跑图的长腿阵容之一。团队支持:A、冰莉虽然不注重团队支持,但还是有一定的团队能力。她回避现实,利用弱者来减少攻击。基本上就是打boss的起始位置。另外,右剑断腿,练黑鳞。各种debuff衣服等等,都可以使用。人气指数:S+ 罗湖在创造冰璃的时候,就给了她用生命保护霍勇的任务。我在玩原作的时候,一看到冰莉就被她的技巧震惊了。她的技能之一就是割断手腕,攻击敌人,鲜血喷涌。还有一个大招,剑杀血雾,伤害的血量更多,造成的伤害也更大。高,光是看这些夺命的技能,就可以感受到冰璃随时牺牲自己来保护霍勇的决心。水镜宫里,夏侯逸第一次见到冰璃时,冰璃已经沉睡了一千年,一动不动,被视为一尊雕像。当时,夏侯逸和风凌生这两个好奇的婴儿,发出各种声音,却没有吵醒冰璃。但当贺兰铁寒攻击夏侯逸的时候,冰璃的DNA瞬间觉醒,她从高台上跳下,挡住了贺兰铁寒的攻击。原著中写道,剑客冰离始终陪伴在霍勇身边,剑从未离开过他的身体。任何与霍勇有敌意的人都不敢靠近。不过,被冰力保护得太好,也带来了问题。霍勇渐渐失去了感知危机的能力,间接导致他被项殷偷袭身亡。当相隐偷袭成功的时候,霍勇和相隐都大吃一惊。他们没想到,这么便宜的偷袭竟然能成功!但仔细想想,又是非常有道理的。霍勇并不具备反击偷袭的能力。在冰力的保护下,他无法获得相关的功法和经验。面对一个60多岁的战友谈武术的偷袭,大约是一年级。所以不是向殷厉害,而是霍勇愚蠢天真。霍勇入职后,有很多遗言要对秉礼说。他首先告诉冰利,天动仪的任务还会继续。由此可以推测,霍勇极有可能在下界前与罗祜签订了军令状。如果他不能完成任务,他就会死。既然霍勇说任务还在进行,罗辉暂时没有理由处决丙力;其次,霍勇强调,这次被刺杀是他自己的错,并让冰梨不要责怪自己。不过,作为保安队长,丙利不可能不责备自己;最后,霍勇还发表了一个很奇怪的言论。他说,经过千年的轮回,他会改变容貌,忘记自己的使命,但冰梨一定会认他,并且会违背。转世为凡人,完成了毁灭世界的任务。霍勇的说法实在是太奇怪了,让人深思。按照逻辑分析,冰梨热爱这个世界,并且内心抗拒毁灭世界的任务。她只是因为霍勇才参加的。如果霍勇自己忘记了毁灭世界的任务,冰力也做不到。继续前进的理由。霍勇似乎是在用一种微妙的方式暗示冰梨可以放弃罗睺的使命,可以自由地享受世界的美好。
只是霍勇这个直男犯了一个错误:他死后,冰梨就再也感受不到这个世界的美好了。霍勇或许想过冰璃在这千年里会做什么,想象着冰璃环游世界,看日出日落,欣赏她最喜欢的风景。但他怎么也想不到,冰璃会选择沉睡一千年,因为冰璃不愿意在没有霍勇的情况下度过哪怕一天。第二天一睁眼,她就很想见到霍勇。至此,众人自然明白冰力为什么要背叛夏侯乙来启动天动器,而夏侯乙则表示恢复记忆后一切都明白了。他不会责怪冰璃,因为这是冰璃写给他的情书。霍勇和冰梨本来就有把对方的愿望放在第一位的默契,但他们却一边追逐着对方的愿望一边与对方擦肩而过。等他们回头一看,才发现对方竟然已经在来的路上了。终于,在罗湖城,夏侯羿被皇甫慎的话刺激到了。当她情绪失控,想要毁灭世界时,冰梨的DNA再次动了。她决心牺牲自己来保护团队,平安回到人间。与夏侯逸分开的时候,冰璃看着夏侯逸紧紧握住自己的手,不愿放开,仿佛看到了一千年前的自己,那种愤怒、悲伤、无奈的心情,一模一样。她见证了。霍勇的模样,与坠入深渊时一模一样。我该如何安慰眼前的男人? —— “我在这里等你,一千年后来找我,好吗?”
尹无邪
站立环境:S+风寒月拥有顶尖的法术输出面板,她的打桩能力非常可靠,而且她还拥有你们游戏独有的打了就跑的天赋。只要她能吃到反击刀,就能无限杀掉boss。妖群环境:S+开启法宝的风寒月,堪称九如塔三大虚神之一。目前主塔的50层火版本是难度最高的。各种奇奇怪怪的阵容我都见过,但没见过打不过风寒月的人。战场生存与机动性:风寒月的机动性非常弱,生存能力更是堪忧。不过他独特的断腿能力和打了就跑的能力依然可以随时保证自己和群怪之间的安全距离,这也变相增强了他的机动性。和生存能力,我还是可以给它及格的分数。团队支援:S+风寒月的冰透阵是高难度九如塔中最好的输出阵。再加上法宝特效,小队的能力毋庸置疑。人气指数:S+ 原代核心人物,气质真性情的温柔女孩,没人能拒绝她。赵灵儿
站立环境:S悠悠是冰咒第二限定版。面板还不错,天赋最多可以增加24%的伤害,相当惊人。打桩输出不逊于任何法术大师,但单点技能缺乏特色,略微扣分。而且,小倩的身体比风寒月还要好,生存能力堪忧。她的战斗能力和奔跑能力都不及风寒月,略显逊色。群怪环境:S小倩的AOE能力还不错。两种AOE都有自己的特点。普通AOE可以削弱群体,而强力AOE可以格挡被动,而且动画非常漂亮。虽然没有风寒月那么差,但依然是最好的。溪流之一。战场生存和机动性:B机动性方面,小倩有加1的速度技能,可以稍微举起手,但总体来说还是比较弱,更何况她的生存能力,是没有守卫就活不下去的。不过小倩的天赋本身也需要和一大群人一起走,所以在实战中她并没有感到特别难受。团队支援:S+小倩的天赋可以降低团队AOE伤害50%。采取了boss的大招后,全队都活下来的感觉真好。另外,小倩还可以客串魔T,给队友加buff,给怪物减益,被动格挡boss,太实用了。人气指数:S的颜值正义,画画好美,小倩是中国风项目的先锋人物,出道以来就广受好评。主角在情感上比原著稍逊一筹,但也还算不错了。
第三节冰系铁卫的影子
站立环境:B银蛇的天赋技能不回避伤害。可以降低boss的物理攻击,但不能降低boss的魔法攻击。而法系boss和物理技能兼具魔法技能的boss是主流,法宝并不能弥补银蛇的缺点,所以她并不是站岗的一线选择。对于银蛇来说更大的危机是冰系并不怎么需要守卫。冰璃无邪一个人就能抵挡。无邪还不想被人看守。风寒月可以出圈了。赵灵儿比尹涉还肉。聂小倩的目标是法系,小雪可以变成石头,或许银蛇正好可以保护秦伟刚。作为一名冰卫,这份工作的必要性和充分性都没有令人信服的地方,就业前景堪忧。群怪环境: A:银蛇近战表现稍好。他可以在不进入战斗的情况下减慢怪物的速度。开启法宝后,他的实用性得到了提升。在艰难的车轮战中,他可以成为冯寒月手下的第二个罚站。玩家,但仅此而已。战场生存和机动性:B没有额外的移动能力,害怕魔怪的输出,所以很难给更多的分数。团队支持:A 在物理怪物为主的环境中,银蛇还可以。该天赋可以大幅降低物理攻击。 6星以后就有一定的针对性了。技能不一定能束缚守卫,带来穿甲攻略。又见明银,也可以与人才合作,集中精力做出团队贡献。人气指数:A 在原著中,银蛇是一个配角,冰璃的一号机,她存在的意义更多的是唤起玩家对于冰璃创作过程的神秘感。但加入手游后,整容表情包和漂亮皮肤成了她的主要标签。练习阴蛇的人,如果不是为了玩PVP,那一定是为了利用她的皮肤。第四季度冰系祝因小雪
站立环境:S+小雪是当前版本使用频率最高的英雄。一口同脉,一口夏云,再加上大招的被动效果,仅靠被动就能一轮榨取两个剩余生命值的英灵,大约等于AOE其他保姆的效果,再加上稳定的分散能力,可以说是抗压能力最强的保姆了。小雪的石化天赋更是让人惊喜。卖小雪吃boss单点,然后变成石头继续挤奶,也是常见的操作。满分,无异议。怪物群体环境:S+ 小雪在怪物之间的混战中主要作用是保护T,隔壁骑兵装备的是雷丁副本。虽然功能单一,但是非常强大。非常适合塔塔这种需要T频繁接怪的高难度场景。复制。另外,小雪稳定的驱散能力可以应对敌人的全方位攻击,同脉之一还可以复活处于不利位置的队友。战场生存和机动性:S小雪机动性不太好,需要按住T前进,但同脉冲有挤奶全图的效果,机动性缺陷也不明显,可以给3星。在生命方面,小雪本身的身手在平民界都是顶尖的,一次变成石头就可以恢复生命。而且,变成石头后,实际工作丝毫没有耽误,几个被动奶依然发挥着正常作用。团队支援:阿小雪的辅助技能并不弱,包括为团体添加冰霜护甲的地龙铠和为两名队友添加神智的血刃符。不过技能都是2强度,需要和主挤奶技能一起选择。提供支持会导致乳汁减少。阵容配合好的时候可以使用,但一般情况下很少使用。人气指数:S+ 于小雪是联动情感人物之一,坚强又可爱。当小雪没有抽到的时候,有不少玩家愤怒的放弃了。后来,每天都有人询问轩辕剑什么时候能重新镌刻。幸好,真的要重新刻了。第五节冰冰道长秦伟刚
站立能力:B 有道理。秦伟刚的天赋预热之后,他的杀招六转翰林的爆发相当高,使用法宝后的面板也非常高。理论上来说,它是站立战的首选之一。但在实战中,还是有一种被卡住的感觉。主冰系基本没有T,其他冰系足以自保。只有师兄没有T就很难生存,所以很多师兄就这样被抛弃了,即使带着T出现也是肉装,纯粹是一个工具人。老大哥的另一个技能就是协同。他肯定不可能是主C或者副C。他一般都是3c或者4c。 5人队出场的概率会比较低,只有6人队出场率才会高。高一点。群怪之间的近战:C 秦伟刚基本上没有群怪对抗的能力。共同努力打败怪物感觉有点矫枉过正。更何况冰系是近战高手,基本不需要他。战场生存和机动性:先不说B的生存能力,就1星。机动性一般般。拥有3个主动技能和战后移动,勉强能跟上队友并配合。总体2星。团队协助:S+团队协助是老大哥的专长。不给满星是不合理的。群神智慧自带冰霜铠甲一次,神兵进一步强化辅助能力。该天赋对抗高防御boss怪物非常有效。师兄还是比较喜欢阵容搭配,用得好的话潜力无限。人气指数:A 原著中的苦男形象深入人心。秦伟刚一生守护的女孩,宁肯与爱人同归于尽,也不让他接手。后来,他主动承担起抚养姐姐孩子的责任,受到风寒月如同父亲般的疼爱。这样勤奋的性格非常符合泉泉的喜好,所以尽管他在原著中的地位和出镜率不高,但依然很受欢迎。第六节冰系控风红炼
【2.火英灵】
第七节火骑士尹建平
1、站立环境:S+ 尹建平在站立环境中是天花板级别的存在。法宝可以在战斗前和战斗后恢复剑平的血量。不消耗任何团队资源,几乎可以完全耗尽。只要是雷系boss,将剑平放,就会感觉特别安全。建平的另一个作用就是强制驱散。配合饰品和技能,一次最多可以驱散6个增益。玩过50层冰书的人都知道驱散的重要性。能否驱散敌方boss的关键buff,很多时候直接影响到你能否入不敷出。参考隔壁的梦之战,感觉紫龙还是喜欢让boss有自己的buff能力。建平现在和未来的地位都是相当稳定的。 2、怪物群环境:剑位面A对抗怪物群相对较弱,基本需要队友的帮助。缺乏强力AOE是一个原因,战后无法脱战则是另一个原因。一旦怪物练级多了一把剑,他们就招架不住了,需要跟随大军。不过剑平的暴力输出是不需要考虑技能断点的。依然保证一轮击杀一只怪物。 3.战场上的生存和机动性:A的剑可以用短腿移动3格。脱离战斗时,它可以移动4 个方格。依靠无方飞剑,基本可以保证能够触碰怪物。只要接触到怪物就可以恢复血量并治愈。狗主人将能够抽血。建平的战场机动性肯定不好,但如果位置合理的话,狗主人也不会有大问题。 4、团队辅助:B建平的辅助能力与他的驱散能力是绑定的。当遇到需要驱散的情况时,他可以成为团队的核心。在其他情况下,他仍然是一台情感杀人机器。 5.人气指数:S建平是一代核心,官方指定为殷无邪的爷爷(虽然年龄计算不太合理),人气相当高,每隔一段时间,就会有人来紫龙问话为了他的皮肤。尹建平的性格有点传统。他说话做事都很正直,让人不好意思取笑他。他还缺少一点邪气,导致人气略有下降。不过尹建平在原版游戏玩家心中的地位却是非常高的,平均为4星。宇文拓
1.战庄环境:S 虽然宇文太师平时都是AOE,但实际上他在战庄环境中的表现一点也不弱。九如塔里几个比较难的boss关卡都有太师千修。固伤阵法的操作很多,而且还很多。太师的AOE不需要进入战斗,也不需要考虑伤害。在高压环境下的生存能力非常好。稳定燃烧可以激活夏侯乙和曹钦的火力,具有极高的实战价值。高等级高手可以直接用双单点兑换输出灵魂石来击杀boss。最终的输出更加暴力。 2、妖群环境:S+ 说起妖群,大法师就更不困了。这个话题还有必要讲吗? (太师诀闭关)九如塔被谈论得最热烈的时候,可以看到10个人问是否有太师,某塔某层卡住了,有没有太师作业等等。没有怀疑太师消灭怪物的压制能力,尤其是他的逃课能力。 3.战场生存和机动性:S太师有3个技能辅助增加机动性。用来造势平乱的人不多,但轩辕天罚却是所有人都必须使用的。而且,由于大宗师有骑士背景,所以大多都会配备防御魂石,防御魂石的硬度比其他骑士稍高一些。大宗师基本上离不开T、风寒月或者夕哥,所以这方面会被扣一些分。综合来看,他比曹钦低一级,比建平高一级,问题不大。 4、团队辅助:B大师的团队辅助能力一般,主要是燃烧,但刚需燃烧的人并不多。但如果你有一些常见的饰品,例如禁愈头、污秽头、驱散头等,还是可以给大宗师使用的。还要注意的是,太史的大招轩辕天普,具有转化敌方两个buff的能力,有时能起到奇效。 5、人气指数:S+ 太师强势重情,是逃课新手的朋友。他无疑是您旅行中最受欢迎的人之一。可惜的是,作为联动英灵,不太可能有什么剧情展开。第八节火系法师夏侯乙
1.站立环境:S+ 即使在下水道时期,夏侯羿也是站立世界的真神之一。他的天赋稳步提升面板,回血效果无论是主动还是被动吃剑都是非常有利可图的。他可以站在boss技能圈里。非常稳定。两个单点各有所长。火力和血刃咒这两个1c技能可以根据情况选择。现在法宝启动,夏侯羿变得更加凶猛,稳稳的站在了火系桩的前排。 2.怪物群环境:S+ 夏侯羿的AOE能力很强,他的标志性大招“蚂蚁”致敬了原作动画,算是加分项。如果怪物数量比较少,夏后羿也可以单干,依靠天赋恢复血量避免死亡,有能力独自击败2-4只怪物。 3、战场生存和机动性:A的短腿可以直接移动3格。生存能力没有问题,但避免死亡就没有道理了。综合起来就可以过去了。 4.团队支援:B夏后羿虽然有一定的支援能力,但也只是聊胜于无。沉锐多半是用在自己的头上,燃烧多半是为了自己的享受。还有一种用的不是太多,但是效果还不错。一起工作,就是这样。 5、人气指数:S+ 尹建平、冯涵月直接捐献生命。子龙巧妙地将夏侯乙劈成铁手骗氪。当时,泳池受到广泛批评,并愉快地被切成两半。直到夏侯羿得到了免死法宝之后,原方的不满才有所平息。云翔
1.站立环境:S+云翔是技能设计单点专精。天赋可以点燃,战斗可以强行点燃触发,还拥有游戏中最强的增伤协同作用。两个被动,一个是极限伤害加成,一个是分散效果,都很实用。单看输出,相当暴力,但云翔没有任何生存和承受伤害的能力,严重依赖队友。好在火系英灵个体能力很强,可以自我重生,也可以闪避。如果团队的资源都投向云翔的话,问题不大。 2.怪物群体环境:B云翔是单点专精,离不开T的英雄气概。他在怪物群体环境中的表现很差。然而黄炎旋(班丹乐)给了云翔一手,不稳定。面对困难的团队关卡或精英小怪时,眩晕具有改变命运的效果,加一分。 3.战场生存和机动性:C云翔在这方面的表现基本上就是神兵面前的夏水刀,可能比夏水刀难受一点。 4.团队辅助:S云翔的辅助能力还不错,有群神智慧(虽然CD长),协同增伤强大(启动稍慢),无条件点火分散小,辅助顶级打卡玩家。天赋的7条点火有点没用。面对无法移动的boss时可以免费使用。怪物等级可以提前钩住怪物,更多的是为了娱乐。 5、人气指数:B云翔诞生于你们游戏中最离谱的谜语活动。基本上,游戏中的所有玩家在完成事件后都不知道剧情是什么。主要收获是知道了“尤诺”是谁。云翔开放卡池的时候议论纷纷,后来就很少有人提及了。个人觉得,子龙如果不重新改造她的人物、故事等,大规模展开的话,她基本上就会被锁在大众下水道里,白白蒙蔽了双眼。竖版画就完成了。第九节火系风控曹钦
第十节火铁卫陆兆义
春兰
1.站立环境:S+春兰的技能组合已经完全超越了早期铁卫的设计理念,堪称铁卫2.0版。首先,春兰的基础铁卫能力是合格的。 1c小被动给了15对免费,非常好。物理攻击叠加防御面板也很不错。对灵魂石的要求更高,上限也更高。基本面板较低,但问题不大。其他方面,春兰的加分点太多了。守卫技能可以自动启动获得加分(古伦德的特色),能够作为司机开车会加分(普及版李逍遥),大招可以激活3格守卫同时减少队友。固伤持续加分(九如塔里固伤的boss很多),还有一句破敌的buff,甚至是5星。任何技能都会让依依落泪。剩余伤害Jenga技能比较娱乐性,就不多说了。九如塔关闭后,暂时没有春兰表演的舞台,但相信未来春兰将是PVE中的主力职业。面对春兰,依依确实只有明星优势。 2、妖群环境:春兰在妖群B环境中表现平平,缺乏有效的聚怪拉怪能力,没有很强的debuff。春兰只能躲避伤害并被驱散一次。用神锐抱起第一只狼问题不大,但抱起第二只狼恐怕就会让人躺倒,远不是依依能够站着不动的能力。春兰要想上去,就需要转变思想,利用机动性,与敌人进行游击战。 3.战场生存和机动性:S+坦克独特,有女驾驶员。 1c小型被动还带有战后移动,最大限度地提高了机动性。总之,像春兰这样的英雄玩起来绝对是很好玩的。 4.团队支援能力:S春兰可以做很多事情,但她不具备非常直观地增加团队输出和生存的技能。她严重依赖技术人员的操作和环境要求。应该达不到满星,所以就定为4星吧。 5、人气指数:阿春兰的人气起步相当不错,尹无邪被正式指定为后宫集团的掌门人。就在众人期待依依撕碎绿茶的时候,突然画风一变,盈盈妖怪的地位飙升。现在他是神秘的聆听组织背后的操纵者,还有一个远古时期的重要人物还不能告诉你。一个极其重要的协议要告诉你。这奇怪的事情越来越无聊了。大家还是喜欢早期那种奇怪的东西。就连韩国的整容手术也引起了很多不满。我问紫龙是否可以调整世界的剧情和人物,而不是依赖神秘组织和幕后阴谋。没有人会喜欢它。 《天地劫》原著讲的是简单的爱与恨,简单的是非,简单的坚持。不要偏离原作的风格。上官园
1、站立环境:B是名义上的铁卫。根据技能组合和面板,他是一名骑士。其实他演的很像于枫。上官元跨界,被封为骑士。在打桩环境下,上官元可以保证天赋不断冲入阵法,但即便有内置的沉锐,也无法与物质世界的其他斩王相比。如果带上刚勇,上官元就能获得两格普攻,加上天赋追击,似乎可以带上金刚,冒充风寒月?无限嫖娼杀老大?当你想到这一点时,这很有趣。实际伤害马马虎虎,不过为爱情发电的时候还是可以用的。 2.怪物群环境:B是完全缩小版的曹琴。曹钦自然移动5格,上官元热身后也能移动5格;曹秦战前行动,上官元也能战前行动;曹钦杀怪脱战,上官元用钻头假装自己也能脱战。曹钦的印记躲闪打空,上官两格的距离空出,近战空战。考虑到两者的伤害程度不同,上官元基本上都需要为爱情发电,才能有就业机会。 3、战场生存和机动性:上官元热身S成功后确实能跑得快,热身两级还是蛮容易的。如果你愿意搭配boss狼和增加移动速度的饰品,很多小地图都不足以跑离上官很远。缺乏逃离战斗的能力将扣掉一颗星,改为4星。 4.团队辅助:B上官元有一个技能不太好用。触发效果时,友军可以免疫移动速度降低,持续2回合。一般来说,免疫技能在PVE中的价值是比较高的。如果针对特殊的boss或者活动的话会更有趣。 5、人气指数:S是不是粗鲁、言语粗鲁、没有办法与女孩打情骂俏、以忠诚为重、忠于职守的形象不再被爱了?原著中杀神杀佛的上官元泽怎么会被紫龙弄成这样。看着上官元那漂亮的皮肤,他暂时原谅了紫龙五分钟。如果法宝不举手,上官元肯定会冲锋。第11章火道士
韩谦修
跳舞的蝴蝶
【3.雷霆英灵】
第十三节雷霆铁卫古伦德
1、站立环境:S子峰也是雷系打桩行业的劳模之一。基本上只要是适合雷系的boss,紫风的出场率都是相当高的。与璇玑相比,紫风的单体伤害更高,但需要考虑到支援,会稍微影响射击次数。技能CD稍长,少了一个增伤的协同,阵法也不如璇玑。紫风可以提高队友的移动速度,在boss战中非常有效。比如九如塔的冰塔中,暗蛇boss的动作极其优雅。如果没有紫峰的加速辅助,于池亮很容易追不上boss,最终落得空剑下场。实战中,紫风可以根据队伍的需要,在主输出和输出辅助位置之间进行选择,非常好用。 2.怪物群体环境:S+紫风的AOE能力在覆盖范围上比较好。由于目前还没有主动聚集怪物的英灵,所以AOE的威力很大程度上依赖于技能本身的覆盖范围。紫风的AOE从范围上来说是王者。雷霆塔第45层堪称紫峰AOE的大型经验层。全屏轰炸的效果非常清爽。另外,紫峰的速度提升可以让队友在怪物警戒范围外发动攻击,在团战中获得先发优势,效果突出。 3、战场生存和机动性:S紫风虽然比较脆弱,但一般不会出现在前线,被打。它具有单点和AOE技能,可以在战斗后传送,非常安全。紫峰本身可以加速飞行,无视任何地形障碍。需要注意的是,当紫峰在天空中飞行时,铁卫无法保护他。如果走得太远,他可能会被敌人的飞鸟怪物杀死。别问我怎么知道的。 4、组队辅助:S+天赋组加速强,轻松实现(看上官元)。群体CD缩减在高难度下具有改变命运的功能,是解决危急问题的有力工具。 5.人气指数:S+ 游戏上线以来一直被话题围绕“璇玑和紫风谁该修炼”的女主角之一?这种讨论从未如此受欢迎。顺便说一句,我不太明白这个话题是怎么变得如此受欢迎的。成年人不应该选择全有或全无吗?更何况,紫枫是远离红尘的仙人,她根本没有理由去和普通人较劲。也就是说,就算要打,也是应该和风寒月打,还是和严明容打?第15章雷风控林月如
1、站立环境:S林月如的站立能力无疑被低估了。双单点有暴击率,实战中暴击非常稳定。隐匿神技的使用,与格鲁德的无畏有异曲同工之妙。只要对齐boss的技能CD,就可以毫无伤害地拿下boss的所有单点,而且不耽误自己的输出。唯一需要注意的是,林月如的天赋是战前移动增加伤害,所以行动前尽量跑5格,这样很容易跑出古伦德的保护范围。但这也有好的一面。林月如脱离主力后,在boss的AOE回合中也有机会躲避伤害。最终输出算不上顶尖,但实战价值却很高。 2.怪物群环境:S+雷塔战神在说林月如。还有一位高星林月如。登上雷霆塔就像喝水一样容易。林月如的玩法也很花哨。她可以带双单点,双AOE,或者一单点一AOE。三种被动技能各有各的优势。凌乱行可以辅助精准击晕精英怪物。隐秘可以帮助生存,而孤独可以改善生存。爆发力,要看情况。 3、战场生存和机动性:S+拥有极其灵活的战场走位、先手击晕怪物、以及非常可控的闪避选项。受不受伤害,受多少伤害,全由林家大小姐决定。 4.团队辅助:S林月如在团队关卡中可以灵活使用单目标光环和群体光环,值得满星。在boss关卡中,功能稍弱,总体评分为S。 5、人气指数:S+ 我个人认为林月如是你们游戏中设计最好的英雄之一,不仅因为她的实力,还因为她的游戏玩法。她真的很像那个冲锋陷阵的林家大小姐,更像是她。他对李逍遥的爱,如火般汹涌。在《Leita》的某些关卡中,三个小怪站在一起。林月如从很远的距离冲到其中一人面前,击晕一人,然后用闪避接住了第三人。当部队费力地赶到现场时,我似乎感觉到大小姐转过身来对我微笑,说:“嘻嘻,傻小贼,你怎么这么慢啊?”严明荣
1、站立环境:小狐狸激活法宝后,单体目标输出大幅提升。为了获得最大的输出,小狐狸必须尽量每次击中覆盖5个方格。这一点和林月如很相似。站立环境有利有弊。需要根据实际情况进行分析。不过小狐狸却无法像林月如和曹琴那样自行控制闪避。如果失去一定的输出和AOE技能,依然可以拿下boss的全部单点。实战上,他比林月如稍逊一筹。小狐狸可以产生协同效果,但是这个协同作用会干扰大家使用古伦德或者慕容璇玑的协同作用,有时还会扣分。整体评分较低,林月如一星。 2.怪物群环境:A没有林月如的强控制能力,但战场灵活性不错。杀死怪物后,你可以快速逃离战斗。你可以使用多重位移技能和闪避技能来保证自己的安全并牵制住怪物群的仇恨。这对玩家的战旗操作是一个很大的考验。 3.战场生存和机动性:S+拥有很多位移技能和闪避。虽然比不可思议的曹秦差了一点,但如果使用得当,上限也很高。 4、团队辅助:A 早在创业时期,小狐狸其实就是大家的团队辅助。毕竟系统赠送了一份,每个人都有一份。在灵狐穿刺的帮助下,小狐狸活跃在所有主要工作中,包括boss战。小狐狸的束缚之术,是很多人的必备技能。虽然可笑的是,于枫有群攻减免,小于枫还想在火中做自己,但吴英中也有同样的技能……好吧,看来一切又渐渐有意义了。直到后来那个女人出现了,小狐狸的就业空间就消失了。你知道我在说谁。事实上,小狐狸一直是一个非常有用的遛狗者。我很想给它评分S,但考虑到作业确实很难抄,所以我将其降为A。 5.人气指数:小狐狸S在原著中确实被尹建平捡到了。小狐狸之前两次去找老大挑战。被打得鼻子脸青肿后,被尹建平救下,才加入队伍。她有着孩子般的性格。她厌恶邪恶,对小成就特别高兴。她依靠师父传授的简单的是非感。她是一个非常可爱的角色。小狐狸的还原度确实不错。在《宣海妖》的剧情中,她发现好友遇到危险后,冲了进去,却无法击败对手。她只好向剑主求助,结果被剑主骂了一顿。所以,你们子龙们,看一看。大家最喜欢看的就是杨戬的剧情。
第十六节雷霆骑士韦池良
1.站桩环境:S+新手三小强之一,基本就是紫龙送给大家过本用的,站桩打本的输出非常暴力,其普攻的倍率已经超过很多英灵的技能倍率了。尉迟良自身的增伤很高,实战中只要能保证他的暴击率,输出会非常惊人。尽管功能性上有所不足,但尉迟良雷系砍王的地位暂时是无法撼动的。2.群怪环境:B短手短腿的小侠客,基本没有自保能力,离不开T也离不开奶妈,好在输出依旧暴力,跟着大部队打扫打扫战场也还能用。3.战场生存和机动性:B一般情况下不会考虑在高机动性的场合里使用尉迟良,不过萌新缺人用的时候,尉迟良带蓄势也可以用用。部分场合尉迟良可以带蜘蛛,让蜘蛛溜怪。4.辅助能力:B尉迟良的辅助能力还是局限于打桩的环境,避实就虚和电流的效果都还可以,而且很常用,穿上各种侠客debuff衣也能限制Boss的状态。5.人气指数:A尉迟良可谓带资进组的典范,其表情浮夸,演技稀碎,动机模糊,一整年的主线跟着尉迟的视角跑来跑去,到最后都没搞明白他想干啥。大概紫龙觉得这种人设很cool咯?尽管尉迟比男二殷无邪多十几倍的出场时间和剧情,人气却被无情碾压。其实想想也很合理,比出身,殷无邪是正统殷家传人,尉迟良的出身一年了都没讲明白;比理想,无邪心怀天下立志复国,尉迟良带几个妹子人间地界游山玩水;比情感线,无邪虽外号海王,倒也海的很直接,反观尉迟对虞兮不主动,对黎幽不拒绝,对依依不负责(当然依依也不用他负责),搁这“三不一没有”呢,简直比海王还海王。尉迟的形象塑造不足以承载原作和手游的连接,倒是无邪有点这样的潜力,难怪不少人呼吁把无邪提为男主角。看在段誉配音的份上给他一个及格分吧。皇甫申 1.站桩环境:S皇甫申在神兵之前是很难用的,实装之后效果还可以,在打桩榜上略逊色于尉迟一级。堡主物法双修的特点面对常规boss本用处不大,但是两种情况下会非常好用,一是物法双boss,类似九如塔50层的冰本;二是今后可能会出现的物法属性转换类boss(隔壁物法转换的boss已经非常多了)。个人对皇甫申的评价是当前不弱,未来会很强。2.群怪环境:C群怪环境下比尉迟良还难用,跑得慢,输出不够,功能性也欠缺。3.战场生存和机动性:C堡主没有自保能力,腿也短,虽然有两个辅助移动的技能,但都会迫使堡主离开T的护卫,pve环境下很难使用。4.团队辅助:S堡主的群体神睿一直是很香的,持续4回合对多动症患者非常友好。法系单点协心惊雷会给队友蓄电协力,朴实无华的好用。5.人气指数:B皇甫申在原作中一开始逼格很高,磐沙堡堡主,然后随着剧情推进逼格直线下降,最后给罗喉当凭体还被罗喉嫌弃,人当场就疯掉了,还杀害了对他最好的封玲笙。说他命运悲惨吧,基本都是他自己作出来,让人同情不起来。皇甫申自创了一套中二理论,逢人就说世界对他不好,所以他要炸掉世界。可有人对他好的时候,他又是怎么回报别人的呢?封玲笙为了救他牺牲了自己,临死前告诉他,他们之间有一个女儿还没人照顾。这大概是封玲笙对这个负她一生的男人最后一点卑微的乞求了。然后皇甫申做了什么呢,他先是骂了一顿夏侯仪,说一切都是夏侯仪的错,然后就跳楼了。我去,这操作我是没想到的,大哥要跳你早点跳啊,这不是白白搭进去封姐姐么。他老婆临死前托付给他的事情,死后不到2分钟他就鸽了,皇甫申真不愧是精致的利己主义者,遇事就赖别人,自己永不承担责任。他和夏侯仪各是霍雍一半魂魄的转世,但是人和人的差距真的比人和狗还大。燕赤霞 1.站桩环境:C燕大侠的技能设置,基本也就告别打桩界了,属于为爱发电都特别困难的那一类。即使在官方剧情本里,燕大侠也牢牢占据摸鱼位,官方都放弃抢救他了。2.群怪环境:B燕大侠的aoe的范围马马虎虎,但两个常规aoe是以自身为释放点,结合大侠的天赋,官方明示要让燕大侠进怪群贴身肉搏。这个玩法确实很帅,但是装完逼跑不掉就扑街了。燕大侠可以当一个常规aoe选手上阵,很吃团队资源和配置,主要还是为爱发电为主。3.生存能力和战场机动性:B理论上说,燕大侠可以靠鸣神动入怪群,再动后开风雷涌出阵。实战中受一定的制约,主要是需要队友帮忙攒球,大招既需要气力,也有较高的cd。4.团队辅助:A燕大侠的战阵是真的好用,另外自带两个驱散技能。驱散技能在火系不值钱,在雷系还是十分稀有的,有些雷系副本又刚需驱散的场合,燕大侠的作用会比较大。5.人气指数:S颜值即正义。有的英灵可以用到关服,燕赤霞可以帅到关服。第十七节 雷系祝由葛云衣 1.站桩环境:S葛云衣的天赋是行动结束后回一口奶,太适合站桩环境了,维持团队血线方面是独一档,其大招诸星神耀更是提供持续3回合的强力减伤。虽然驱散能力是葛云衣的硬伤,但是不影响主奶的地位,葛云衣在九如塔发挥出色,雷塔主力。2.群怪环境:B葛云衣保T能力不足,面对群怪和小雪的差距比较明显。在雷塔中,即使有古伦德坐镇,一次也不敢接太多怪。葛云衣面对高难的小队关攻坚能力也有缺陷。3.战场生存和机动性:A传送奶是葛云衣的亮点,大长腿杀疯了的时候,只有葛云衣能追上去奶一口。祝安作为buff挂在队友身上,也很方便队友出门浪。4.团队辅助:S葛云衣的神兵给了非常重要的免疫禁疗。免疫本身就是高价值技能,而免疫禁疗又是价值最高的一项。这项神兵当前用处不大,因为紫龙暂时还没有出主打禁疗的boss,但是将来肯定用得上,未来可期。5.人气指数:S+葛云衣在原作中就讨喜,在手游中加了配音后比原作还要棒。“太粗零分”“猪心谁要”,听过一次后就回不去了。其实夏侯仪回人间后,我还想过少女葛云衣和夏侯仪会不会有点感情线,毕竟当时两人年龄差距也不大。璇玑对夏侯仪而言还是太小了,葛云衣和夏侯仪一样都有过几世的记忆和感悟,他俩应该会更合得来。紫龙要不看看,适当往这个方向编一编。第十八节 雷系羽士方芸 【4.暗系英灵】 第十九节 暗系咒师铁手夏侯仪 1.站桩环境:S铁手虽为aoe特化英灵,打桩能力却一点不差,天赋的固伤可以弥补单点伤害的差距。最大的加分项是神技夺魄鬼咒,1.3倍的类单点技能,且不需要进战斗,附带的禁疗效果在克制自疗类的boss时非常关键。九如塔中有几个boss自带高额回复,有不少作业都是借铁手过去挂禁疗,不进战斗不怕自爆,算固伤后输出也能看。不过当前环境下要触发铁手的完全形态还是有点麻烦的,一般需要配合剑圣或者郸阴卖宠物。2.群怪环境:S+铁手夏侯仪Aoe暴力美学的代言人,被人称为暗系太师,实战中比太师还要暴力。其aoe范围大,伤害高,还附带高额固伤,打暗塔中的小怪关,基本都是死灭之咒清屏的效果。练度高的时候铁手可以单C清怪,练度低的时候可以配合太师一起上提升效率。3.战场生存和机动性:C离不开T的短腿小脆皮。4.团队辅助:B暗系英灵多少带点debuff能力,铁手的debuff算偏弱的那一类。不过禁疗的针对性很强,主要看使用场合。5.人气指数:S+紫龙在写铁手夏侯仪的剧情时,多次提到夏侯仪在冰璃被关在幽界后性情大变,变得善恶不分,不择手段,并以此为基础写了夏侯仪算计弥兰纳巴,窃取继魂之仪的剧情。且不说弥兰纳巴到底算不算坏人还有讨论的余地,单说夏侯仪的性格,真的做的出这么残忍的事情么?我不喜欢那段剧情,我也不认同夏侯仪所谓性情大变。在我的想法里,夏侯仪依旧是当初那个少年,他那些古怪暴戾的言行,只是在掩饰心中的痛苦,并不是他真的变坏了。他想见冰璃不假,但他并不会为了重逢而背弃自己的底线。证据之一,夏侯仪回到人间时,弥兰纳巴说你要受不了就杀了我泄愤吧,夏侯仪反而没有动手。当时夏侯仪发狠话说自己要毁天灭地时,弥兰纳巴和葛云衣也没有阻拦,就放他走了。大家都认为夏侯仪只是说说而已。证据之二,夏侯仪最后和大家分别的时候,详细的打听了古伦德今后的安排和去处,安排璇玑把封寒月交给秦惟刚抚养(封玲笙遗愿),最后要求璇玑一定要和大部队一起回中原。夏侯仪在干什么呢,他在尽力安排每个队员,尽自己团队领袖的责任。证据之三,夏侯仪遇到殷剑平小队后,不相识的情况下两次救下封寒月,第二次还把命搭上了,怎么也不像为了见冰璃而不择手段的人。慕容璇玑都看出问题了,她直接说夏侯大哥你别装了,你根本就不是那一类人,也做不来那一类事。璇玑虽然很聪明,但还是太年轻,这些话虽然没错,但直接点出来只会让夏侯仪更痛苦。夏侯仪的痛苦在于信念的崩塌,幽城小队因为信任他和他一起上天打罗喉,最后被打到差点团灭。夏侯仪不能原谅自己,他把一切问题都算在了自己身上,认为是自己的愚蠢和善良把封玲笙和冰璃都害了。他怕璇玑重蹈覆辙,让璇玑多为自己考虑,不要对正义抱有幻想。所以当时无论璇玑怎么说,都是不可能说服夏侯仪的。能救赎夏侯仪的,只有殷剑平这样的王道主角。殷剑平向夏侯仪证明了淳朴的正义和善良也是可以成功的,变相也就证明了当年的错不在夏侯仪。这才把夏侯仪从令人窒息的自责感中拉了出来。这是我认为夏侯仪这个角色最有魅力的地方,不是因为他亦正亦邪,而是因为他被邪恶腐蚀了这么久后,始终没有失去自己的本心。霍雍 1.站桩环境:S+暗系英灵打桩都不弱,霍雍就更强了,且不说三色克制的适用性,光看单点附加的特效就馋死其他英灵,20穿透,2个驱散,2个debuff,随便哪个都是优质特效,霍雍还能有3个,属于一眼看过去就强的离谱的类型。暗系打boss因为不存在克制因素,吃伤害时很容易自爆,霍雍也会遇到这个问题。不过我想为了霍雍配装麻烦一点是值得的。2.群怪环境:S+霍雍的天赋在aoe技能中一样生效,他的大招一旦开出来,全队的输出节奏可以提升一档有余,感觉霍雍一旦用顺手了就完全拿不下来。3.战场生存和机动性:B霍雍的大招可以全场生效,还有一个再动技能可以选用,比最低一档的选手肯定还是强不少。4.团队辅助:S+霍雍的战阵好凑,而且特效跟不要钱一样,触发极其容易,封天之仪哪怕没有伤害,单看辅助能力就值一个大招,已经没法再吹了。从强度的角度来看,原作党很满意。5.人气指数:S+霍雍在原作中有神性的感觉。他学识渊博,通晓各种人类所知和所不知的知识,同时也是社恐症患者,每天不是在盘弄天动仪,就是在思谒之间冥想。霍雍只出席自己不得不出席的场合,且寡言少语,所有人对他都是又敬又怕。霍雍是偷偷潜入人间,低调的言行才是合理的,因为他要尽可能的避开天界和人界的耳目,所以他才会选择用楼兰战争做掩护。但在手游里,霍雍性情大变,而且变的非常滑稽,化身一个大话唠,四处求仙问道,生怕没人知道他是罗喉使者,一会跟白鹿抬杠,一会去齐国和召佑辩论。辩论就辩论吧,说到一半突然哈哈大笑起来,搞得我一度以为是美国副总统哈里斯附体了。而且论剑的话题和天动仪也毫无关联的,难道你霍雍还想治国平天下不成。我理解的霍雍应该很孤独的,他背负着知识的诅咒,没地方跟人说,说了也没人听得懂。原作有个小细节,霍雍和冰璃独处的时候,很喜欢讲他的那堆天文地理知识,一讲就停不下来。冰璃是罗喉安排来砍人的,大概听不懂霍雍讲的那堆东西,但冰璃总会安安静静的听完。霍雍其实也不太在乎冰璃能不能听懂,反正每次讲完之后他都很解压。他跟冰璃的办公室恋情大概就是在这种互动下产生的。虽然他俩到死也没捅破,但原作里可以很明显感觉到霍雍对所有人都毫不在乎,唯独对冰璃却有一层额外的关心。手游里霍雍就反过来了,和冰璃说话简单粗暴,反而跟不少没什么关系的人屁话特多。冰璃曾经跟霍雍私下讲了自己对人世的爱慕,表示不太想毁灭世界,霍雍当时就爆炸了,表示要处死冰璃。这是一段很重要的情节。表面上看起来,似乎在讲霍雍绝对忠于罗喉,和冰璃仍然是工作关系,在大是大非上绝不容情。实际上,等我们看到后面的剧情,罗喉顺手一抬就捏碎了冰璃的魂晶,应该就可以明白,当霍雍听到冰璃说逆言时,他是真的怕了。他知道自己和冰璃的性命都在罗喉手上,根本不可能反抗罗喉,他要马上告诉冰璃最严重的后果,所谓关心则乱,一着急说狠话就说重了。当然冰璃也没跟他计较,最后让霍雍在她膝枕上睡了一觉。馋死我了。后来霍雍被暗算,任务失败后,他马上叮嘱冰璃,要坚持任务,一千年后再来。这话说给冰璃听,也是说给罗喉听。霍雍应该是考虑到了罗喉发现任务失败后,万一心态爆炸,一生气就把冰璃捏碎了。所以他马上跟罗喉承诺一千年后任务再来,也是在哀求罗喉放过冰璃,霍雍为罗喉尽忠,是因为他没得选择。很多人都想知道,如果霍雍可以选择,他是会坚持罗喉的命令,还是会和冰璃一起生活在人间呢?霍雍在反复转世过程中,捏了一个完全忘记罗喉任务,也抛弃了所有相关知识,仅仅保留对冰璃情感的夏侯仪,大概就是他的选择吧。以上有相当一部分是我个人的脑补和发挥。黎幽 1.站桩环境:A郸阴打桩一直都是不错的,主要定位辅助,天赋给队友加的极意目前比较稀有,自带小僵尸和免死可以帮忙吃boss的单点。郸阴本体伤害不足限制了选择率,而且新英雄中的好用的越来越多,郸阴的地位稳步降低。2.群怪环境:C上郸阴一般是为了给铁手充军粮。3.战场生存和机动性:A神兵郸阴有两个宠物可以乱搞,自己也有免死,生存力可以,机动性不行,小短腿走不动路。4.团队辅助:S其他的暗系主打debuff,郸阴主打buff。暗阵想上个buff手还只能上郸阴。5.人气角色:A郸阴是原作反派人物中最不像反派的,坏事干了不少,但动机比好人还单纯,一切都是为了研究创命为科学献身。洗白这类角色花一秒钟就够了,目测紫龙有点想让郸阴走隔壁波赞鲁的谐星路线,隔三岔五就有人带节奏去要女装皮。第二十节 暗系铁卫解臾 1.站桩环境:B黑龙面对法系boss基本躺,面对物理boss效果还可以,但是暗系没克制场合,功能性也很差,随机debuff远不如依依减攻实在,战斗力约为0.7个依依。2.群怪环境:B黑龙在暗塔的环境下发挥还可以,反击增伤很适合暗塔的回血机制。可惜整个暗塔就是为黎幽所设计,有黎幽无双,谁还用黑龙。3.战场生存和机动性:B吃不住法系伤害,走的也慢。4.团队辅助:A黑龙上debuff能力还可以,有很实用的眩晕,但施法距离太小,和古伦德比就是一个渣渣。5.人气指数:B原作里黑龙是夏侯仪小队的电驴,看似威猛,实则贪生怕死且胆小如鼠,刚上幽城就尿了,是夏侯仪被困幽城的责任人之一,也是我最鄙视的角色之一。在手游中黑龙改行卖肉,据说吸引了不少lsp,我对这个领域的事情不了解,不多评价了。召佑 1.站桩环境:S物法双修就是好用,可以针对性的开护卫。群体暴击抗性的减伤效果不直观,但其实很有用。在高难本中,boss一个暴击导致少侠重新来过的例子可不少。召佑有一定自愈能力,算是比较好用。2.群怪环境:B怪群里召佑表现一般,普通铁卫的水平。她的免伤会随着血线降低而减少,接怪能力随接怪数量直线下降。靠奶妈强保勉强狗主,其他功能性不指望她了。3.战场生存和机动性:B小短腿铁卫。4.团队辅助:A召佑的阵非常好开,强制位移在部分场合相当于暂时解除敌方精英怪的威胁,还有一点点debuff能力。5.人气指数:B召佑人设和故事非常不完整,官方认证是守约之人,但却不告诉你是什么约定,和谁的约定,有几个约定,人物相当单薄。也是一个套了人设就开始卖钱的英灵,靠皮肤生活在玩家心中。鲜于超 1.站桩环境:S输出型铁卫3.0版。紫龙铁了心要做输出型铁卫,第一个古伦德做成了纯铁卫,第二个上官远做成了御风,第三个鲜于超算是做的比较成功的。打桩直接按照侠客的标准用,鲜于超战后回血类似殷剑平,和砍王相比输出不稳定且容易断档,但有价值极大的免死和禁疗。2.群怪环境:A鲜于超的血咒锁链是精英小队关的神技,可以把对面核心勾出来集火杀掉,配合封寒月等辅助技能,能实现逐步蚕食以弱胜强,以后高难作业肯定少不了。近战小怪为主的关可以考虑保住血咒效果,用反击回血抗小怪,比较吃环境。3.战场生存和机动性:A鲜于超相当硬,走的也是相当慢。4.团队辅助:S鲜于超的战阵非常强,但是不太好凑,打boss靠禁疗,打小怪有推拉,因为自身够硬可以看情况卖一波拉一轮仇恨。5.人气指数:S+鲜于超是我最满意的英灵之一,血咒的设计太适合原作的设定了,先血咒缠身,再打妖怪解除血咒,手感极好。如果血咒能给改成回合开始时掉血就更好了,可以将狂战士的本色发挥到极致。鲜于超的立绘建模直接打满分,比原作的大胖子帅多了。第二十一节 暗系御风 剑邪 1.站桩环境:S打boss可以白嫖,非常香,配合郸阴可以在圈外一撸到底。但是用技能会导致射程断档,全场普攻会失去爆发力,玩起来有点小纠结。自buff有加攻击和加伤害,但是缺少打boss非常好用的穿透,做主C压力很大,一般还是做副C吧。2.群怪环境:A仗着射程远和爆发力强,可以躲起来射怪,也还可以一用。3.战场生存和机动性:B最大的价值是可以躲在安全区biubiubiu,变相提升生存能力。4.辅助能力:C本职工作还是打伤害,辅助的事情让别人做吧。5.人气指数:B玄羽和云襄一起出场于谜语人活动的巅峰之作,在所有英灵中除了方芸这种让人看了就烦的之外,数她俩最低调了。 【5.光系英灵】 第二十三节 光系侠客 剑圣武英仲 1.站桩环境:S+物理boss遇到剑圣就得跪下唱《征服》,法系boss遇到剑圣的反抗能力稍微强点。剑圣面对boss真是花里胡哨的,小剑吃单点过于赖皮,把boss的魂创叠起来后剑圣的输出也是刀刀烈火,能打能回血还能驱散,满分。2.群怪环境:S剑圣面对群怪,价值不在于输出,而在于骚。剑圣属于那种哪怕一点输出都没有,你都很愿意带上的卡,能打能抗能遛狗,在光塔中可以取代没错当肉盾用。小怪身上不方便叠魂创,会限制剑圣的输出能力。3.战场生存和机动性:S+剑圣多好玩主要看玩家的想象力,作业不好写也不好找,但就是好玩。4.团队辅助:S+减攻、遛狗、抗怪、切割战场,无法要求剑圣做的更多了。5.人气指数:S+傲娇系男主,虽然已经被贬下凡间,对自己曾经神仙的身份念念不忘,随时都不忘端起神仙的架子,对妖魔和人类都是一副臭脸:我是神仙,你哪位?他大概是不懂人间的一个道理,拔了毛的凤凰不如鸡,落了草的神仙,约等于一只小狐狸吧。这点紫枫仙子远比剑圣看得通透,入了鱼塘就要融入鱼塘,摆臭架子给谁看呢。紫枫仙子开个算命铺,赚点小钱,遇到路过的帅哥就撩一下,日子不是过的挺舒服的么。剑圣和小狐狸意外地合得来,大概是小狐狸看不懂剑圣精心设计的神仙架子,也不明白神仙有什么特殊意义,反倒让武英仲产生了放飞自我的解脱感。李逍遥 1.站桩环境:S+出道即上岗,免费群体神睿不耽误出手,平砍连击不怕技能断档,堪称光系砍王。2.群怪环境:A李逍遥若出场,主要还是开阵,开buff和补刀,还算好用。3.战场生存和机动性:A和其他侠客比,天赋醉仙望月步相当于白嫖一个蓄势,非常舒服,考虑到需要一定前置条件,分数稍微打低一点。4.团队辅助:S+不占出手的被动群体神睿加一星,老司机开车再加一星,高难作业常客。5.人气指数:S+仙剑三人组没有人气差的,仙剑联动也是联动的标杆之作。唉,要是当时没有联动二连多好啊。第二十四节 光系铁卫 宇韶容 诸葛艾 1.站桩环境:S+诸葛艾的站桩输出高,且技能不断档,需要队友帮忙保证buff数量。诸葛艾的一单点自带回血,一单点辅助驱散,可以根据情况选用。2.群怪环境:A诸葛艾的aoe伤害很高,范围大,在怪毕竟密集的场合砸aoe还是很爽的。怪分散的情况下就比较难受了,腿短跑不过怪。无视距离奶队友一口有奇效。3.战场生存和机动性:C走3格的布衣英灵,离不开队友的保护。4.辅助能力:S辅助多面手,可以给队友加血,加buff。不过多数情况下诸葛艾还是把buff套给自己的,传送是神技,结合天赋减cd可以频繁使用。诸葛艾还是以打输出为主,辅助是顺带的。5.人气指数:S诸葛艾的人气全靠毛毛抬一手,我对卖色相没啥意见,但是官方设定她为神阙宫斋女就让我有点坐不住了。话说原作的几个主要组织都被紫龙霍霍的差不多了,封寒月的四象门现在各种阴谋诡计,葛云衣的神阙宫是婊子当政,时轮宫已经沦为恶臭组织,天玄门也在算计殷家传人,好在少爷长得帅,拐了几个妹子给自己通风报信外加洗袜子。这世界到底错在哪了?为啥非要霍霍这些经典组织,让他们保持原作的传承不好么。想整点恶趣味就去霍霍玄冥教呀。不过好像玄冥教也被霍霍的差不多了,除了老大幽先生外,其他的组织头领不是卧底就是反叛,柯南直呼内行,幽先生自己还是个不男不女阴阳怪气的缝合怪。对于新主线我有个小小的要求,不要再出现幽先生这么个玩意就行。第二十六节 光系祝由 虞兮 1.站桩环境:C驱散能力太弱了,其他奶妈还可以通过饰品魂石弥补一下驱散能力,虞兮的特殊回血机制连补都没法补,没驱散的奶妈基本上不了boss战,最多作为副奶出场。2.群怪环境:B虞兮在群怪下表现马马虎虎,主要是自带wifi奶,有些强制分离关是可以用的。3.战场生存和机动性:A虞兮是布衣界的生存顶流,wifi奶相当于变身增加了影响范围,开了神兵后每回合一口全图aoe奶还是挺爽的。4.团队辅助:C天赋可以增加一点点伤害,增幅太低没太大意义,又不能驱散,唯一的价值就是奶。5.人气指数:A虞兮人形的时候,观感还是不错的,死的那一节大家都很难过。但后来复活变成了妖虞兮,存在感直线下降,魅力值归零。也是被剧本水准下降连累了,再加上角色强度拉跨,要不是天天坐在营地里,都快被人忘了。宁采臣
用户评论
这篇攻略写的真好啊!我刚玩天地劫手游没多久,很多英灵都不太懂怎么培养,看完这篇文章基本都明白了。感觉这套打造思路很实用,PVE体验肯定能提升一大截!
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周年庆活动好多福利哎,刚好趁着这个机会刷个全绝品英灵试试看! 但攻略里有些细节我有点没看懂,希望能有详细的图文讲解,这样更容易理解!
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说的重点很有意思,全绝品英灵虽然好厉害,但也需要花时间去培养。平民玩家也要根据自身情况选择合适的阵容,别因为追求全绝品而压力太大了。
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终于找到了一个详细的攻略!之前一直卡在PVE关卡打不过,看这篇文章感觉好多技巧都很有用,试着按照攻略配置一下英灵试试看,看看能不能顺利过关!
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周年庆活动太棒了!策划真是给我惊喜了。全绝品英灵太诱人了,希望之后官方能出更多样的活动,让玩家体验游戏的乐趣!
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我反而觉得全绝品英灵不一定是最重要的,游戏的乐趣体现在策略运用和团队配合上。一个精细的阵容比堆满绝品英灵更重要!
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看到攻略里这么多技能组合和操作技巧真是吸烟了!感觉自己离大佬还有一大段距离,还是得多练多研究才能进步更快吧
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玩天地劫手游久了,总觉得最重要的是选择适合自己的阵容。全绝品英灵只是一个辅助,发挥好自身优势才是最重要的!
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这篇文章写的很详细,很多小细节都说了得很透彻,对想要提升PVE强度玩家来说很有帮助! 希望以后还能看到更多这种高质量的攻略分享!
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周年庆活动真是让人兴奋! 全绝品英灵听起来就太 cool 了,期待能抽到心仪的英灵!
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这篇攻略针对性太强了,只讲PVE,没有PVP方面的建设,个人觉得对游戏体验会有所影响,希望之后加入其他类型的攻略!
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全绝品英灵听说是很厉害的样子! 希望官方能详细解释一下这些英灵的技能和机制,这样我才能更好的理解它们的用法!
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玩天地劫手游很久了,终于找到一篇真正实用的攻略!以前都是摸索着玩,现在有了这篇指南,指点迷津,体验感肯定能提升一大块
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对于新手玩家来说,这篇文章非常有帮助,可以更快入门游戏,也能够了解到全绝品英灵的重要性!
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周年庆活动真是太给力了!这么多的福利和奖励,绝对让玩家沉浸在游戏中,享受游戏的乐趣!
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这篇攻略有点啰嗦,我想要直接看重点总结! 能不能把文章要点归纳成表格或者清单呈现一下? 会更好理解
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我很同意作者的观点,全绝品英灵并不是游戏唯一的目标,更重要的是玩家自身的策略和发挥! 期待未来官方能带来更多类型的游戏体验!
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我觉得攻略里的部分内容有些过于简单化,缺少深入分析。希望能提供一些挑战性更强的玩法思路!
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