今天给各位分享《I社巨作登陆STEAM平台,让你梦想中的女友触手可及!》的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
近日,良佐君正在例行公事时,猛然间发现Steam又上线一款看似眼熟的作品。近两年,主机、手机平台火爆的游戏,翻新包装一下登陆PC平台成了一个“约定俗成”的现象,但是这次的作品却有些不一样。
从游戏封面图上看,明显又是去年几乎火了一整年的“情感养成类”题材,“VR”字样也向玩家们标示着:该作主打虚拟现实玩法。
在盯着其大胸看了2小时后,良佐君突然冒出一个念头:不会是那家公司的吧?
刚从图片中缓过神来,立马去查阅了下该作的开发商,最终得以确认:就是他们!
ILLUSION,也就是大名鼎鼎的I社,日本著名3D游戏开发商。当然,其“出名”的原因不是因为擅长做3D,原因大家都懂。
提开发商名字,玩家们可能会陌生;但如果提起《尾行》《电车之狼》等作品,相信很多人都会恍然大悟。
放在10年前,这可都是如雷贯耳的名字。
由于众所周知的原因,I社的游戏本来是禁止销往国外的,其间还有某“性别权利组织”发生过冲突。现在以正版的形式上线解锁,不仅代表着文化交流层面的进步,也给了众“死宅”玩家一个报答I社“启蒙之恩”的机会。
85后、95前这群人,一生中会欠三样东西:欠星爷电影票,欠王欣会员费,欠I社正版游戏费。
欠星爷的钱,通过《美人鱼》已经还的差不多了;王欣也已经出狱,正在筹划下一部创业,还他钱的时间也不会等太久。I社给圆了无数宅男的女友梦,如今正是上线国服解锁,138元的价格也许就是来“要债”的。
BTW,不要被VR的高配置需求所吓倒,I社家作品还是比较亲民的。
用户评论
我高中就有这个想法!!终于不用对着黑屏假装在玩游戏了~官方是不是听取了玩家意见,这次STEAM化真的太好了!
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别说什么女朋友梦啊,我是为了能和朋友一起多人联机才期待的!以前一直想吐槽社大怎么连STEAM都没有!现在可以去steam平台上看看其他游戏的评价,感受一下别的游戏社区氛围了。
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我之前就说过了,社大学生才是现实中的玩家,应该更注重与玩家互动和交流,这次终于把STEAM当回事了!希望能多更新一些游戏内容吧~
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这新闻看下来感觉有点云里霧裡啊,我不太明白“圆你女友梦”是什么意思。STEAM化对我们来说就是有更方便的游戏平台,让游戏更易于联机和分享吧。
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这标题写的也太夸张了吧?我是真没想到社大会在STEAM上上线,但这也能让我有点期待吧!希望能别失望。
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我一直觉得社大想往娱乐化方向发展,这次上线STEAM算是一个很好的尝试。但我觉得“女友梦”这个词用的不太恰当啊,游戏本身该注重的是游戏的质量和玩家体验。
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终于可以加入STEAM平台了!期待和其他玩家一起分享游戏心得,看看社大的新玩法能带来什么惊喜吧!
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这标题好油腻啊,感觉是专门为了吸引眼球写的。希望这次的实做不至于让人失望。
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我的问题是,这上线STEAM真的能解决“社大作玩家基数少”的问题吗?我觉得还是需要更多优质的游戏内容才能让平台真正吸引玩家!
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我记得当年玩社大的时候就觉得很多游戏的功能性很强,只是推广力度不足。这次上STEAM应该能获得更多眼球吧,期待它能带来更强大的社区和文化氛围。
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终于不用再用那个旧的游戏客户端了!我希望新的平台可以提供更好的游戏体验和更流畅的连接!
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社大作一向以剧情和玩法创新著称,这次STEAM化我期待能看到更多玩家参与讨论,共同打造更加精彩的游戏世界!也希望他们能多关注一些技术方面的问题,比如优化稳定性和延迟问题等。
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这个标题有点让人想笑。STEAM对游戏行业的意义不只是满足“女友梦”,我觉得还是要更理性地看待这件事啊.
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我个人觉得社大作的定位比较特殊,它本身就不是一个追求娱乐化和迎合大众口味的游戏平台。这次上线STEAM或许能帮助他们触达更多玩家群体, 但也不要失去原有的初心哦!
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我还是比较期待这次社大与STEAM的合作能带来一些新的想法和尝试!希望能看到更多创新型的游戏作品!
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总来说,还是很乐观地看待这次社大上STEAM。希望他们能够抓住这个机会,让更多人了解到社大作的特点和魅力!也期待能看到他们带来更多优秀的游戏作品!
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我觉得“圆你女友梦”的标题有点过于猎奇了,而且还是用这种比较露骨的方式来表达,感觉有点不尊重女性形象。希望STEAM化能够让社大在游戏内容上更加精良,而不是只为了吸引眼球!
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这标题看着就充满了误导性的营销手段。社大作应该注重的是游戏本身的价值和玩家的游戏体验,而不是用这种低俗的话语来吸引玩家。我觉得还是理性看待这个事情比较好!
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