这款游戏只有8M,但却是30年前街机上最流行的游戏,超越了其他一切。
这款1987年的游戏容量不大,模拟器上只有8M左右。但在30 年前,它是街机中最独特的娱乐,超越了其他一切!因为它的玩法是用巨大的“射线枪”直接打击屏幕上的敌人。为了使用这种射线枪,您必须站在机器前面并瞄准。问题是,我不知道那把枪的原因是什么。可能是为了照顾大人而把它安装得很高。当我站在机器前时,我够不到枪,所以我注定会错过这场比赛。所以它的高度、大小和优越性主要体现在这里。
光有一把射线枪还不足以吓到我。虽然当时我只是个小学生,但我已经看过甚至玩过FC上的“打鸭子”这样的游戏(狗不捡鸭子的时候看起来像屎一样)。所以射线枪本身就很好。但《野狼行动》不仅有射线枪,它还有手榴弹!在游戏中,当你扣动扳机时,你自然会开火,但如果你按下枪管上的一个小按钮,你就可以(在你的想象中)发射一枚巨大的炸弹,瞬间杀死战场上的装甲车、直升机或船只。游戏。至少需要七八次射击后才会爆炸的单位。这有点像飞机游戏中的A键射击和B键。大家一定记得那是1987年,很多后来大家熟悉的飞机游戏,比如四国战斗机,当时都不知道在哪里。
除了可以射击、放置地雷之外,游戏的关卡设计也非常有创意。你扮演一名特种兵,空降到敌人腹地解救人质。游戏开始时,你只能选择4个等级:智力、弹药、障碍物和部落。这4 个级别不是线性的或独立的。它们各有特点:摧毁“阻碍”后,其他关卡的敌人数量会减少。清除“弹药”可以补充子弹(最多9个弹匣)和炸弹(最多8个),清除“情报”后会出现5级“庇护所”,清除“部落”可以恢复大量生命值。前面说过,游戏的任务是营救人质,所以没有“情报”是不可能通关的。弹药库取决于你的等级:枪法好的人可以用无尽的子弹杀死敌人。如果你枪法不好,三四枪打不死人,子弹很快就会用完,就得再打一关补充补给。
再玩一关,带来的不仅仅是弹药,还有死亡!更多的敌人意味着更多的失血,这就是“部落”发挥作用的地方。基本上它可以恢复至少50% 的生命值,甚至更多。只要你能过关,我就可以给你牛奶。因此,什么时候打“部落”也至关重要:对操作有信心的可以先打庇护所(这个关卡有难度,敌人和飞机很多),然后再回来打部落,这样就能满足最后一层“机场”健康状况良好。挑战。但现实是,你往往经不起那个时候……当然,也不排除boss战术好的可能性。
现在可以看出,游戏的前五个关卡彼此之间有很强的相关性。每个人玩的顺序可能不同,甚至同一个人玩的时候,也会因为性能的原因,顺序也会不同。这给游戏增添了很多乐趣。我们现在所说的“开放世界”、“自由探索”,说白了,还不如30年前的老游戏!
游戏中有各种各样的敌人:有的行动缓慢,仿佛弱智,射击速度也很慢,但因为体型小所以比较好。我们知道,在这种射击游戏中,人越大(或者说头越大),劣势就越严重。另一方面,也有一些大武士穿着防弹衣,这意味着他们必须头部中弹才能死。除了士兵之外,你还要面对装甲车、直升机、快艇等目标。毫无疑问,这些装甲目标皮厚血量多,需要数次射击才能爆炸,难度大大增加。
当然,不要忘记你的初衷:拯救人质。在第5关和第6关中,人质会从屏幕右侧走出并慢慢逃脱,但也会有追击者。如果他未能杀死追击者,或者误杀了人质,他就会愤怒地咆哮,升天。人质总共只有5名人质。当你把他们从避难所救出来时,他们可能会死,当你上飞机时,他们可能会再次死……人质有什么用?这是关于清关条件的。如果你有能力通关,你就会见到美国总统! (本游戏由罗纳德·里根开发)总统会根据你解救人质的数量给予你奖励等级:当你解救3名人质或更多时,总统会微笑并鼓励你。如果你救出的人质少于3人,你将获得奖励。把他们全部消灭掉,他会骂你,你这个白痴,把一切都搞砸了,别回来!

—— 然后你会发现屏幕发生变化并返回到游戏开始处。你从天上跳伞,从第一层重新开始,这就是所谓的“第二轮”。但在这种情况下,你的生命值不会得到补充,子弹和炸弹也不会增加,但游戏的难度会明显高于第一款游戏。在这个前提下,想要再次闯关,胜算简直就是天上掉下来的……
(若解救人质超过3人,也会进行第二轮战斗,但会补充所有生命值、子弹、炸弹)
至于游戏失败的情况,也很简单。当你的生命条耗尽时,会出现一个熟悉的屏幕(这个屏幕我们已经见过很多次了!),一个平静而平静的背景声音缓缓说道:“……抱歉,你已经完成了!”还有一个失败的情况就是你已经用完了所有的子弹,因为游戏中的子弹补给是靠刷出来的弹夹或者火箭弹来完成的,用完子弹就意味着你无法再获得补给,也就是永远不会有新的了。在这种情况下,会触发“俘虏”失败条件:根据游戏,现在你已经成为人质,必须等待下一个玩家来营救—— 现在你知道那些人质来自哪里了吧?
最后是游戏的背景。 20世纪80年代,一些宣扬英雄主义的美国电影开始流行,比如《第一滴血》。在这部电影中,主角史泰龙一改1976年拳击手的形象《Rocky》(在那部电影中,拳击手性格懦弱、优柔寡断),扮演了一个“超级硬汉”,独自在山里与数十名警察作战和森林。因为剧情设定他是越战老兵,深谙作战技巧。当时整个美国都笼罩在悲伤失落的气氛中,特别需要看一些英雄奇迹的电影来鼓舞士气,所以这部电影很受欢迎。后来《第一滴血》也有续集、续集、续集等等,而它的原文《第一滴血》就是我们今天非常熟悉的MOBA中的《第一滴血》。在电影中它的意思是“他们抽出了第一滴血!”
(《Rocky》)里面有一句台词是整部影片的核心:绰号“意大利种马”的地下拳击手洛奇被选中与拳击冠军并肩作战。他不敢相信这是真的。这时,活动的组织者告诉他,你相信美国是一个充满奇迹的地方吗?这种对奇迹的向往可以说激励了当时所有的美国人,因此《Rocky》获得了1976年的奥斯卡奖)
而《野狼行动》显然是受到1985年的《第一滴血2》的启发。在这部电影中,史泰龙回到越南营救美军人质,遭遇各种意外,结识越南当地女孩,最后在幕后主使的桌子上插上匕首等等。要知道,当时由于种种原因,电影《第一滴血2》根本无法在国内上映。所以从某种程度上来说,可以说是游戏而不是电影传播了美国文化。这种文化既体现在勇敢而有能力的美国特种部队的形式上,也体现在穿着比基尼到处跑的金发美女的形式上。它所带来的影响,正是30年后我们仍然对其印象深刻的原因。
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用户评论
卧槽!真牛逼啊!当年我就玩过类似的游戏,那时候真是一个传奇的存在!现在还能玩到这么经典的游戏,简直太怀旧了。8M的大小真的有点不可思议,现在的游戏都这么大文件量干嘛?!
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这我可是信!街机厅的那些老游戏确实水平很高,画面虽然简单,但玩法和乐趣可比不得现在的一些千篇一律的网游!玩这款游戏真是重温童年啊,太棒了!
有7位网友表示赞同!
别吹牛吧,现在的游戏都是几百GB呢,你这8M的游戏跟现代游戏没法比!画面特效、剧情深度都不一样好吗?再说哪能“完爆”所有一切?游戏类型的不同本身就决定了体验的差异啊。不要再拿以前的东西和现在比较啦。
有11位网友表示赞同!
其实我觉得很多新游戏确实挺好的,但我更喜欢这种怀旧风格的游戏!简约的画面、纯粹的玩法,让人沉醉其中,完全没有现在一些复杂的设定和过多的操作门槛。8M真TM大材小用啊,这游戏简直是艺术品 level 的制作质量。
有20位网友表示赞同!
我倒是很想体验一下这款游戏的魅力!不过现在很少有机会下街机厅玩游戏了。希望有朋友能分享一下这个“30年前最高大上的游戏”的实际玩法和体验,让我感受一下当年街机的热潮吧!
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这款游戏真的太棒了!我从今天凌晨开始一直没停下来打,感觉回到了那个没有网络手机的时代,纯粹的快乐啊!玩这个游戏的乐趣在于它那经典简单的操作和极具战略性的任务設計。强烈推荐大家下载体验一下这个“宝藏”游戏。
有10位网友表示赞同!
8M就能玩出这么精美的游戏,这真是个奇迹啊!我以前还以为街机厅的那些游戏都是蛮粗糙的画面和玩法呢。看来我还需要去探究一下那段历史了,毕竟是30年前的经典作品!
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我对这款游戏的评价有点复杂吧......虽然它确实简单易上手,但是缺乏一些创新和趣味性,我玩了一段时间就有些无聊了......我觉得现在的游戏普遍更注重游戏性、沉浸感和视觉效果,所以说完爆其他一切是不是有点夸张呢?
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这篇文章说的挺好,让我重新拾起了一些青春记忆!当年街机厅可是年轻人社交的必去场所啊!很多经典的游戏也是在那段时光里奠定了根基,比如这款你提到的。希望如今这些好玩的复古游戏能够重获新生,吸引更多人了解它们的魅力。
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8M就能打造30年前街机厅的最高大上的游戏?我真是佩服这个团队的技术!看来当年游戏的研发难度可不低啊!现在想想,这些老游戏都有一种独特的 charm ,让人想体验那段历史文化氛围
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我个人更喜欢现在的新型游戏,画面清晰、特效炫酷、玩法丰富等等...我觉得这款游戏的3D图形可能会太粗糙了,操作也不见得比现在的游戏要好。每个时代都有它的特点啊,不能说哪个时代的更好玩!
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我倒是觉得,这款游戏能将有限的资源制作出这么多乐趣,也是一种实力和才能的表现!这确实很有“金玉良言”的意思,我们应该欣赏这种精益求精的精神, 而不是无条件地追求庞大的数据!
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8M就能玩出一个这么好玩的绝活吗?真是让我大开眼界了! 我想很多现在的游戏开发者都该好好学习一下这些老游戏的制作理念,从精简的画面和逻辑设计中获取灵感!
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这款游戏的评价太过了吧!所谓的最高大上只是当时条件下的优势,如今这技术早就过时了。现在游戏更注重科技感、剧情深度、社交性等等方面,这个古老的游戏很难满足当代玩家的需求。
有12位网友表示赞同!
玩街机厅的时候总是充满了热血和激情,那几年真的是欢乐的时光啊!这款游戏听闻是黄金时代经典,相信现在下载体验一下也会有很多乐趣!我建议大家都可以去试试看,感受当年街机的魅力吧!
有11位网友表示赞同!
“8M,却是30年前街机厅最高大上的游戏”这句台词很有意思!我感觉这句话是在表达一种对过去的游戏文化的怀念和热爱。虽然现在的游戏确实更发达,但我们不该忘记那些曾经带给我们快乐的老游戏。
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