三国演义12:特种兵入门,你玩的时候懂了吗?
本篇文章给大家谈谈三国演义12:特种兵入门,你玩的时候懂了吗?,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
特种部队分为两类:不同种族的将领所独有的; 特殊城市可以生产出适合军事类型的三国所有将领都可以使用的装备。
外籍将领所独有。
仅限于一些外籍将军。别人再强大,连五虎将都无法装备。这与之前的三国7-10不同。 (三国7只需拥有相关资源即可生产装备;三国8可以通过占领相关区域来组建;三国9可以学习战术但不能使用外族阵型;三国10与三国8类似)。
·三戈:枪兵型是所有枪兵中远程攻击力最强的。其机动性与光枪相同,但攻击、防御、破坏力却比光枪更强。其远程攻击、防御、机动性都比重矛更强。武将主要集中在东南地区。
·藤蔓铠甲:枪骑兵型,所有枪兵中攻击力和防御力最强,但怕火。诸将皆受孟获影响。
·铁战车:骑兵类型比轻骑兵和重骑兵的攻击力和防御力都更强,攻击力甚至比虎豹骑兵还要强1点。攻击间隔稍长,但属于范围攻击。将军主要来自西北羌族。
·战象:骑兵类型,这个类型大家都比较熟悉。它是摧毁城市和窃取敌方城市的最强单位。其机动性比武器快50%,破坏力相当于投石车的83%、公羊的62.5%。还有骑兵攻击力最强,防御力仅次于铁战车。诸将皆受孟获影响。
·乌丸:弓箭手,弓箭手中攻击力和机动性最强的,相当于骑兵弓箭手,武将主要分布在东北地区。
·匈奴:弓箭手,拥有弓箭手中最强的防御力和机动性。他们也是骑兵弓箭手。它们的攻击力比重弓稍弱,但可以使敌人中毒。将领主要在并州。
以上是外国将军特有的军事单位。军队实力强大,但武将一般,总兵力在60-80人之间,情报是最大的缺陷。而且数量少,无法推广使用,只能作为特种部队集中使用。
特殊城市可以生产适合军事类型的三个王国所有将领都可以使用的装备。这是我们的主力作战力量。
·首先要介绍的是虎豹骑。应该是三国演义12中最喜欢使用的一款。因为速度最快,攻击力和防御力都很强,破坏力仅次于象兵(攻击13,破坏18,防御13) ,流动性18)。这支部队也是整个三国最著名的精锐部队。《三国演义》中没有明确提及,只是说“铁骑兵”。在《三国志》中,明确提到是虎豹骑兵。最早提及的是南皮攻袁谭之战,威力最大的是征伐乌桓。
首次出现在三国系列游戏中是在三国演义10中,可以升级的地方有晋阳、西平、安定。这有点奇怪,因为他们并不在曹操传统的中原地区,而且根据历史记载,南皮之战时曹操也没有。占领以上三座城市。此次,三国演义12进行了调整,现位于中原地区。这两个城市是陈留和许昌。

进入城市界面,点击“科技”,找到“培育虎豹骑兵”。只要满足市场、营房和制造工厂的数量要求,就可以点燃,然后制造工厂就可以生产“虎甲”。骑兵出征的时候,这样的将军可以选择虎豹骑兵出战。
与陈留和许昌相比,许昌更好,因为只有许昌拥有“量产技术”。陈留没有这个技术。这样一来,每个月只能生产1000多个。对于八万到十万的出兵数量来说,简直就是九牛一毛。哪怕只有三分之一,也要两年才能攒下来。只要许昌亮起来,制造量就可以大幅提升到2.3倍!
因此,除非实力不允许攻克许昌,否则即使攻下陈留,也建议硬着头皮,攻克许昌,然后开始生产“虎豹骑”。你甚至可以用这支骑兵来征服世界!
·接下来要介绍的也是骑兵型“战车”。
这是一个非常古老的名字。早在周代就已普遍存在,战国后期逐渐减少。汉武帝大力发展骑兵后几乎绝迹。《三国演义》主要仍为羌族使用。
不知道《三国演义12》是不是为了致敬春秋战国,特别是秦国,所以安排在长安和梓潼两个城市制作,秦国所在的地方。坦克的防御力和移动力与虎豹骑相同,但攻击力少1,破坏力50%(攻击12,破坏9,防御13,移动18)。表面上看起来远不如虎豹骑,但是坦克和异族铁战车是一样的,都可以进行范围内的攻击,所以在与大部队作战的时候不会处于下风。
两个城市相比,还是长安更好一些。 “量产技术”只有长安才有。这也是很有道理的。一方面,长安的地位肯定比梓潼高。反观蜀汉的骑兵,肯定不如曹魏的。这也意味着诸葛丞相决心拿下长安的重要战略地位。不幸的是,历史没有如果。这只能靠我们自己在游戏中实现。
·就枪兵而言,唯一能生产的特种部队就是“大盾”。
《三国演义》第一次出现应该是在街桥之战中。曲义率领先头部队,用大盾防御白马义从的远程射击。近前,一戟斩出,差点将白马义从歼灭。
大盾有10点攻击、7点远程攻击、20点破坏、15点防御、15点移动和10点范围。攻击力较弱,但防御力却是所有兵种中最强的,破坏力相当不错。面对虎豹骑他一点也不惧怕。争霸的刘备部队,前面扛着刘备的大盾,后面用张清骑绕过去,消灭曹老大的弓箭手,就可以彻底杀掉曹军。总而言之,这是骑兵的噩梦。
·弓箭手也只有一把“连发弩”。
连怒大家都很熟悉。诸葛丞相的代表作中,最著名的就是射杀名将张郃。既然是诸葛丞相发明的,那么成都有“连弩研究”当然是顺理成章的(至于为什么是在诸葛亮出现之前创建的,请不要担心)。另一个可以生产的城市是柴桑。这并不是因为诸葛亮在柴桑学习,而是很可能是因为东吴没有安排特种部队,所以东吴擅长的“连弩”弓箭手都被安置在了柴桑。而“量产技术”在成都是正统。
重复弩攻击11,远程攻击11,破坏9,防御10,移动力15,射程12。看起来除了移动力外,几乎不如重弓,只是间隔稍短一些。在实战中,连弩会比重弓更强。
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用户评论
特种兵真心强势啊!我记得当初最喜欢用的就是“神射手”,那个必中的感觉太爽了!后来才知道是哪个武将的技能,总觉得比别的兵种厉害很多
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当年玩这个游戏的时候,我是真的没搞懂这些特种兵都是用来干嘛的啊。感觉跟普通武将的差别不大,只是名字看着更酷炫一点?
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我记得三国志12里有一关是专门测试特种兵实力的!当时的boss就免疫大多数招式,只有特种兵才能战胜它,真考验策略!
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玩《三国志》系列这么多年,还是觉得这款里的特种兵机制我最满意了。以前那些纯粹加属性的武将系统太无聊了,有了特种兵就多了很多战术选择!
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啊,回忆涌上心头了!我老是在用“火神”那个兵种烧掉敌人的粮草,感觉玩起来真刺激!现在想想这个策略是不是有点小学生思维????
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这篇博文说的很不错!它把特种兵的技能分类介绍得非常清晰,让我重新回味了一下当年游戏中的体验。真的,很多特种兵的能力我现在都还记得。
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我一直觉得三国志12里武将的数值设置不太平衡,导致那些自带“技能爆发”的特种兵就更容易获胜,这样玩起来会缺少一些乐趣啊!
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话说当年我们玩的都是盗版游戏嘛?我记得那个时候玩特种兵还会掉帧,感觉特别吃配置哈哈哈,现在想想还挺不容易的啦
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这篇博文太有年代感了!当年我也喜欢用“探路”和“破障”这两款特种兵进行战斗。他们真是三国志12最强的辅助角色之一!
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玩过《三国志》系列游戏的人都会知道,特种兵的强大之处在于它独特的技能组合。这种组合并非简单叠加属性,而是能创造出多种战术变化!
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我记得当年朋友告诉我“神射手”那个兵种有几率直接秒杀敌人,还说要学会用"神火"来烧掉敌军的大营,当时真的听的好兴奋...
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我对《三国志》系列的游戏评价比较谨慎。虽然特种兵系统很不错,但它的缺点也很明显:过于依赖数值计算,没有很好地结合到游戏的世界观里面去。
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我更喜欢玩其他的三国策略游戏,因为他们对武将的设定和技能效果都更加丰富多彩。三国志12里的特种兵虽然强大,但是相对比较单一吧!
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小时候玩的《三国志》系列游戏都是靠感觉打,那些特种兵的名字我也就记住一点印象,真正理解它的作用是在几年后才有的。现在回想起来那时候的可真不懂...
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总觉得很多现代游戏都缺乏了当年经典游戏的这种朴素的快乐。《三国志12》虽然不算精致的游戏美术,但它带来的乐趣却一点不输那些华丽的游戏!
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还有人玩《三国志12》吗?我记得这款游戏里最有趣的就是跟朋友一起合作出征。各种各样特种兵组合起来真是太好玩了!
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其实《三国志》系列游戏越来越现代化,但我们应该明白游戏最大的意义在于“快乐”。那些曾经陪伴我们的童年游戏就如珍贵的回忆,应该永远被珍惜!
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