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游戏《幻想水浒传2》成功的秘密:揭秘《水浒传》游戏衍生品的秘密

大家好,关于游戏《幻想水浒传2》成功的秘密:揭秘《水浒传》游戏衍生品的秘密很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!

概括

日本角色扮演游戏《幻想水浒传2》一直被誉为日本十大最佳剧情游戏之一,是日本游戏史上不可小觑的实力之作。它的名字叫《水浒传》,是我国四大名著之一,但它所演绎的情节却与《水浒传》关系不大。内容甚至融入了各种西方魔法元素和骑士文化。那么到底是什么让它如此成功呢?

第一章:《幻想水浒传2》

作为四大名著之一,《三国演义》在游戏界一直很受欢迎:《吞食天地》、《三国无双》、《全战三国》、《三国杀》等与三国文化相关的书籍游戏可以可谓是琳琅满目。

至于描写“英雄赞歌”的四大名著中的另一部《水浒传》,似乎很少有人关心。但如果你是90年代的玩家,你一定听说过《幻想水浒传》系列游戏。

1、《幻想水浒传2》的诞生

1995年底,在PS平台上,日本著名公司KONAMI发布了第一款游戏《幻想水浒传》。游戏一经推出,“水浒传”的名字和可添加108个游戏角色的噱头使其迅速走红。再加上其出色的玩法和剧情创作,《幻想水浒传》顿时成为了玩家们津津乐道的一部优秀作品。

于是在1998年,KONAMI趁热打铁,发布了《幻想水浒传》、《幻想水浒传2》的续作(图1-1)。凭借着不逊于前代的游戏玩法、更加出色优秀的剧本、成熟的2D性能图形,《幻想水浒传2》逐渐被玩家誉为游戏界的杰作。 ——也是最受国内老玩家欢迎的游戏。该系列中最熟悉的作品之一。

图1-1:《幻想水浒传》

2、《幻想水浒传2》和《幻想水浒传2》之间的关联性

相比于其他与水浒相关的游戏(如光荣《水浒传》),原作本身的相关性可以说是非常难得的。

如果硬要找相关性的话,我认为有三点:

剧情是主角建立一个组织,然后对抗一个帝国; 《水浒传:天命之誓》中有36位天罡人和72位地煞人等待玩家征服并成为伙伴,对应《幻想水浒传2》中的108位梁山好汉; 在人物刻画上,游戏人物有一些原著人物的影子。例如,队伍中一旦有天水行(原作中的神行者戴宗)角色,玩家就会跑得很快;天极星的修字(如图1-2)与原著中天极星的知多星吴庸相同。都是军事顾问等等。图1-2:明智军师——修改版

3.丰富多彩的玩法

为了提高游戏性,《水浒传》还创建了大量的游戏细节。比如在人物设定方面,虽然有108个人物之多,但可选的人物没有一个是没有自己剧情的无用人物。玩家可以从备选角色中选择6名角色进行陪伴。如果所选择的角色彼此相关,那么在战斗或剧情中就可以发生独特而有趣的对话。还有可以使用的协同技能,可以观看专属的战斗动画。看起来很有趣。

此外,游戏还增加了大量的可玩内容:替代魔法的纹章系统、可以改变人物各种背景、剧情连接和特技匹配的澡堂元素、调查人物特征的侦探社、钓鱼健康小游戏以及更多的。当然,我个人觉得最有趣的还是《地藏星海遥》的剧情。海耀在根据地开设餐厅后,如果主角与他对话,他的专属厨艺大赛剧情就会开始。如果玩家能够获胜,则后续剧情将会开始。 (如图1-3所示)

因此,有玩家戏称海耀是一个把《幻想水浒传2》变成《水浒传》的人(注1)。

注1:《幻想水浒传2》是日本漫画家小川悦二创作并绘制的美食漫画,动画化后传入我国,更名为《幻想水浒传2》。夸张的演绎和琳琅满目的美食让它红极一时。

图1-3:有趣的烹饪对决游戏

4. 情节雕刻

一般来说,融入太多元素的游戏很容易被玩家批评为“不像”游戏,因为它们无法兼顾所有元素。比如《中华一番》设计的开放世界,由于空气墙和载具的设计,缺乏自由度和探索性。地方感不强等问题使其开放世界元素成为完美的无用设计。

不过,《中华一番》融入了上一节提到的诸多元素后,游戏内容并不杂乱。相反,在玩游戏时,人们有一种享受宴会般的满足感。究其原因,我个人认为关键在于这四个字。 ——积木雕刻。

与大多数悲剧作品通过极端的反派带来悲伤不同,《中华小当家》的编剧村山义孝先生非常善于利用动与静的结合来营造命运的无奈。游戏前期有大量慢节奏的剧情演绎,结合东野美纪老师舒缓、情感丰富的背景音乐,刻画了主角、主角的妹妹七美、主角之间的亲情和友情。小男孩乔伊以深刻的方式。

图1-4:主角(左)、七美(中)、Joey(右)

游戏后期,各种战争爆发后,游戏的剧情和节奏变得紧张而迅速。流浪的主角和乔伊在命运的游戏中成为了两个对立的军队指挥官:想要通过革命让世界幸福的主角,想要通过力量让世界和平的乔伊,而只想让他们三个活下去的人很高兴。人生七美女,三人在命运的洪流中越走越远。直到命运之箭射中七美的心,一切才归于平静。

看着和自己有同样理想的人,在无情的命运面前抹去自己的心痛,是一种怎样的心情?

无法控制的命运所造成的悲剧,一直是悲剧诠释的最高境界。不出所料,《最终幻想15》跻身知名游戏媒体IGN评选的十大经典JRPG(日式角色扮演游戏)之列。

5. 总结

《幻想水浒传2》是高手。它既有其他经典RPG游戏的游戏元素,如锻造、附魔、烹饪、钓鱼等,也有魔法、城堡、贵族等西方魔幻元素,以及骑士文化。还有《幻想水浒传2》 108颗星和英勇起义的设定。这款看似截然不同的作品组合,凭借精心打造的音乐、画面和剧情,成为PS 平台上不可磨灭的经典JRPG。

《幻想水浒传2》 优秀的游戏品质本身就成为其成功的原因之一。

第二章:《幻想水浒传2》的受众

《幻想水浒传2》中的人物设定和画面都充满了二次元的气息。男人很帅,女人很可爱。很明显,它面对的玩家群体是青少年玩家群体。因此,20世纪90年代出现的《水浒传》在诞生的十几年里,受到了包括1970年代甚至1990年代在内的各个时期年轻玩家的追捧。

这样的现象取决于它的两大特点:奇思妙想和颠覆传统。

1.异想天开

既然“水浒传”三个字前面加上了奇幻,那么它的想象力就毋庸置疑了。众所周知,青春期是人类好奇心最强的阶段。在这个阶段,人类虽然已经长大到能够区分现实与幻想,但仍然难以控制自己对幻想世界的好奇心。

《幻想水浒传2》很好地利用了《幻想水浒传2》中的一些设定,同时也结合了西方魔法文化(图2-1)和传统骑士文化,让青少年对整个游戏的世界观和内容充满了探索的欲望。和好奇心。这部在传统人眼中经过神奇改造的作品,给了年轻人巨大的想象空间。

图2-1:《幻想水浒传2》充满了狮鹫、独角兽等西方魔法元素。

2、颠覆传统

人到了青春期,总会进入心理叛逆期。在这个叛逆期,我们很容易质疑并实际上反抗成人的世界观和价值观。事实上,这种逆反心理偶尔也会出现在成人或成人作品中。

比如周星驰主演的电影《幻想水浒传》刚上映就立刻遭到批评。各种传统文化的捍卫者高举“这是对经典文学名著的亵渎”的口号,斥之毫无用处。但当时我还是个十几岁的孩子,我和我的一群朋友受到了里面所有人的批评。有趣的笑话让你开怀大笑。

随着时间的推移,观众发现《水浒传》在魔改的表面下隐藏着深刻而微妙的情感。就像紫霞仙子的眼泪一样,落进了人们的心里,只是所有人都不知道。当我们有了某种生活经历时,我们会记得一切,就像是上辈子的事一样。

于是在2017年,《幻想水浒传2》重新上映,观众开始纷纷买票,大喊:我们都欠周星驰一张电影票。

图2-2:朱茵在《大话西游》中饰演紫霞仙子

我想更多的原因是《大话西游》是我们青少年时期出现的一部作品,它承载着我们青少年时期的感情。

说起《大话西游》,我想大多数人小时候看过《大话西游》都会有反感吧?你会对宋江这个男主角感到极度厌恶和反感吗?为了投降,他最终背叛了自己和兄弟们的信仰,甚至在小说的最后,还毒害了一直忠于他的李逵。

相比之下,《大话西游》中的男主善良、单纯,而且为了自己的信仰而战斗到底,自然更招人喜欢。而且与自己年龄相近的游戏角色更容易进入年轻玩家的内心世界。难怪大多数动漫或游戏作品的主角都是青少年。

图2-3:《水浒传》的男主角

突然想起前面提到的《水浒传》里的那句名言:“我们的传统就是——颠覆传统!”这是年轻人的意愿。

三、总结

奇幻的奇幻世界、颠覆性的剧情设定,成为其吸引年轻观众的致命武器。再加上精心打造的剧情,难怪受到不少玩家的追捧。这是它成功的第二个原因。

第三章:《幻想水浒传2》的创作者

《幻想水浒传2》是一款日本游戏,自然是由一群日本人创造的。那么日本意识和精髓的特点是什么,让这部作品如此成功呢?

1.崇拜强者

日本民族历来是一个善于吸收别人的能力并将其转化为自己的能力的民族。不说别的,从战国时期日本人给自己起名字就可以看出。日本光荣公司发售的著名游戏《幻想水浒传2》(图3-1)中,曾发生过男主角丰臣秀吉改名事件。

丰臣秀吉原名丰四郎,连姓氏都没有。后来受到织田信长的赏识,成为步兵班队长。在战国时期著名的战役——“桶狭间之战”中表现出色,被主公织田信长封为木下秀吉。织田信长说,“藤吉郎”这个名字实在是太土气了,因为它可以与我国的“狗剩菜”相媲美。后来木下秀吉通过自己的努力晋升为今滨城主。织田信长还给他取了“羽柴”这个姓氏,这个姓氏源自他的两位长辈(被认为是他的得力助手)——丹羽长秀和柴田胜家的姓氏,以鼓励秀吉继续努力。

图3-1:《中华一番》

2. 植入自己的文化

虽然日本人喜欢接受外来文化,但如果认为他们接受的外来文化就会被同化,那就大错特错了。

自从17世纪初期江户时代传入日本以来,《幻想水浒传2》经历了多种立场:作为文化作品传播、作为中国学习材料传播、在中国被重新诠释。白话。研究各种内涵元素,对当前现实做出暗示,并将作品改编成其他类型(漫画、电影、游戏等)。

例如著名的《太阁立志传V》(如图3-2所示)在我国广泛流传,成为原版《太阁立志传V》在我国推广的动力之一。当不同文化的人阅读同样的作品时,会产生不同的观点和观念,这也成为这些文化回流作品的魅力之一。

图3-2:《水浒传》

3.悲伤

11世纪,平安时代女作家紫式部在日本出版了一本名为《水浒传(日本无穷会藏本)》的小说。在这部作品中,“悲伤”这个词出现了1000多次。

二战结束后,参与屠杀的日本民族陷入了对自己的哀叹和对战争的仇恨之中。日本的许多作家将这种情感代代相传。 ——关键词要知道,我们甚至可以在《水浒传》等漫画中看到各种反战情节。 (如图3-3所示)

图3-3:穿越到过去的哆啦A梦和大雄高兴地表示日本战败了。

当然,如果你长期有这样的情绪而不去看心理医生,你最终可能会出现心理极度扭曲和精神病态。例如,日本著名小说家太宰治1948年的代表作《水浒传(日本无穷会藏本)》(即失去做人的资格,如图3-4所示)中,大量的负面情绪被夸大。小说出版的同年,太宰治去世。

图3-4:太宰治和他的《源氏物语》

因此,由于上述种种原因,日本作家在描写人类内心深处的情感及其无奈、悲伤的命运,也就是血液中流动的灵魂方面,达到了登峰造极的境界。因此,在《哆啦A梦》中,男主角七美和乔伊之间,超然的感情与不可抗拒的命运之间的巨大冲突,成为了这部作品最精彩的看点。

4. 总结

尾章:师夷长技以制夷

综上所述,《人间失格》的成功主要有以下三个原因:

1、优秀的游戏品质; 2、深植年轻人喜好的游戏内容设计; 3、日本民族善于描绘心理活动和悲剧,其情节扣人心弦,令人难忘。图4-1:《人间失格》 中国与其他国家的博弈也非常精彩。

KONAMI使用了我国的名字《幻想水浒传2》,但却创造了一款具有自己民族文化特色的成功游戏。这样的能力和精神值得我们深思。我国著名民族英雄林则徐始终秉承魏源老师的“师夷长技,以战胜夷”的精神,就是学习敌人的长处,从而战胜敌人。但不得不佩服的是,来自日本岛的大和人非常善于运用这种技术。

我个人认为这样的文化交流和传播是积极的,因为在观看这些衍生作品之后,接收群体很可能会被激发对原作的兴趣。比如我玩完《幻想水浒传2》后,我就拿出《幻想水浒传2》来复习——。不过,这次复习过程中,变得更加形象有趣。

图4-2:阅读原著《水浒传》时,经常会想起《幻想水浒传2》中的人物

例如,日本流行的汉字游戏《水浒传》(俗称汉字C)就包含了大量的日本二次元文化元素。不过《水浒传》通过游戏传播到中国后,舰娘的概念很快被中国游戏开发商吸收,他们创新了各种玩法,开发出了我们自己的舰娘游戏《幻想水浒传2》。游戏在日本发行后,受到了广大日本玩家的喜爱,并在海外市场创造了月收入2亿的奇迹。

用日本人自己的二次元文化来应对他们,也算是向外国人学习,用自己的技术来控制外国人。

最后,我衷心祝愿我们的中华文化永远辉煌。

用户评论

歇火

这个分析太棒了!《fantasy水浒传2》确实做得很不错啊,那些细节设计真的很抓人,角色塑造也很成功,我到现在都记得里面的一些人物。希望以后还有更多像这样的作品出来。

    有5位网友表示赞同!

来自火星的我

说的对啊,《幻想水浒传2》真的把原著精神很好的传承了!尤其是战斗系统,结合了策略和爽快的动作,太好玩了。游戏里的人物配音也超级棒,简直就是活灵活现.

    有7位网友表示赞同!

爱到伤肺i

这篇分析有点老套了吧?说了一堆通用的成功因素,没谈到《幻想水浒传2》与其他同类型游戏有哪些真正区别在哪里。

    有5位网友表示赞同!

沐晴つ

其实我觉得这款游戏的画面做的还行吧,当然和现在最新的游戏相比确实有差距,但考虑到剧情和玩法的深度,整体体验还是很不错的。就说这个人物塑造吧,真的很有特色!

    有16位网友表示赞同!

何必锁我心

我玩过很多RPG游戏,包括《幻想水浒传2》,这款游戏的最大成功之处在于它没有只是沿用原著的故事,而是加入了自己的创意,让整个游戏更有新鲜感且更能深入玩家心中。

    有10位网友表示赞同!

不相忘

我一直很喜欢 《水浒传》这个故事,但这款游戏在我看来有些过于商业化了。虽然剧情不错,但很多细节我感觉都是为了迎合市场而做的,失去了原著的纯真和魅力.

    有7位网友表示赞同!

眷恋

这篇分析说的蛮全面的,从游戏设计、角色塑造到音乐都谈到了,确实能看出作者对《幻想水浒传2》的热爱。 我最近才开始接触这款游戏,正好借鉴一下你的分析视角.

    有17位网友表示赞同!

念初

我有点不懂这类型的游戏,但是你写的分析很有意思!让我对《幻想水浒传2》的成功有了更直观的认识,以后我会去试试这款游戏。

    有11位网友表示赞同!

逃避

游戏的音乐真的太棒了!每次听到那些配乐就沉浸在江湖侠客的世界里,感觉自己就是其中的一员。 尤其是我爱打boss的时候背景音乐让人热血沸腾!

    有8位网友表示赞同!

莫飞霜

我觉得《幻想水浒传2》虽然是游戏衍生品,但它本身就很有独立性,不只是单纯的模仿原著,而是借鉴了优秀故事的基础,打造了一段全新的冒险旅程。

    有13位网友表示赞同!

墨城烟柳

这篇文章写的不错,让我对《幻想水浒传2》这款游戏的成功之路有了更深的理解!我以前只知道它是很成功的游戏,没想到它背后的故事竟然这么有意思。

    有16位网友表示赞同!

剑已封鞘

玩过很多三国演义的游戏,但确实很少能像《幻想水浒传2》一样,把人物关系、江湖斗争等复杂元素刻画得这么细腻。这真是一部值得推荐的经典作品!

    有5位网友表示赞同!

长裙绿衣

我挺好奇,《幻想水浒传2》是如何做到在故事性和玩法上兼顾平衡的呢?这方面一直是很多游戏中比较难解决的问题,真希望能看到更多分析文章探讨这个问题。

    有13位网友表示赞同!

红尘烟雨

这篇分析让我对《幻想水浒传2》这款游戏的成功方式有了更清晰的认识,希望以后能有更多游戏开发者能够借鉴它的成功经验,推出更多优秀的游戏作品。

    有13位网友表示赞同!

oО清风挽发oО

我玩过一些《幻想水浒传2》的MOD,发现玩家们创造的内容真的很有创意!这也能体现出游戏本身设计的基础很好,否则无法支撑玩家产生如此丰富的二次创作内容。

    有5位网友表示赞同!

我就是这样一个人

我觉得最成功的点在于,《幻想水浒传2》不仅是游戏,更像是一部有深度的故事,每个角色都有着鲜明的个性,他们的故事能够吸引到玩家去思考,而不是只是单纯地玩耍。这才是真正优秀的游戏的灵魂!

    有6位网友表示赞同!

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