大家好,今天小编来为大家解答《东方月神夜》评价:粉碎瓦鲁多!这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
游戏说明:
本游戏是一款2D像素游戏,是一款类似于恶魔城的东方同人游戏。它不仅融入了东方系列世界观的诸多元素,如刮刮弹、符卡等,还保留了许多恶魔城类跳砍游戏的经典设计。
按照传统,本作中对月亮和夜晚的描述极有可能与吸血鬼内容密切相关,因此本作主要以吸血鬼事件对应的《东方红魔乡》中出现的人物为原型,分别是基本上东方大厨都非常擅长扮演红魔府这个角色,看到熟悉的人物、熟悉的台词都会会心一笑。游戏设计也照顾到了这类游戏的新手玩家和非东方大厨玩家。很多相关的操作和设置都会通过场景中的木牌进行讲解。通过NPC或者BOSS的台词来强调人物设定、人物关系等。出来吧,这样你就不用担心新手跟不上游戏节奏了。
整个故事的梗概是:蕾米莉亚(主人)再次感到无聊,十六夜咲也(仆人)突然将她扔进了帕秋莉创造的异次元世界。毕竟她是五百年的合法萝莉(笑),闲着的时候会觉得无聊和恐慌,所以她的女仆长就用时间技能和手中的亿万飞刀穿越了五关。关卡并杀死六名,以达到取悦主人的效果(笑),但故事的全貌并不只是这样……
游戏的核心玩法和本游戏最大的特点就是利用时间缓慢流动和时间停止来通过一些特殊障碍,或者解决途中各种具有特殊行为的小怪,或者在BOSS战中发挥不可替代的作用。效果突出。
系统保留了恶魔城游戏中大部分熟悉的经典设置如二段跳、滑铲、缓慢下落、切换场景时的怪物重置和刷新设置、可破坏墙壁和隐藏房间等,同时还加入了一些有趣的设置额外。怪物掉落少量宝石,可以增加少量能力值。宝石可以向Hetei兑换金钱购买道具来增强自己。玩家在买卖宝石时必须权衡它们。权衡两者之间的好处。自动售货机里有踢罐头的小游戏。在当前场景中将易拉罐扔进垃圾桶会有特效等等。
敌方怪物设定包括幻想乡中实际存在的一些怪物,以及作者自己喜好的一些怪物,例如弗兰肯机器人、卓柏卡布拉、石像鬼、飞龙等幻想乡中实际不存在的西式怪物。毕竟整个游戏都是帕秋莉用魔法创造出来的世界,所以大家可以发挥更大的想象力。你甚至可以在游戏中看到操作加特林机枪冲向玩家的小怪物等神奇组合。
如果你喜欢跳跃和砍杀游戏中的迷宫探索,或者东方大厨,或者也许你只是想消磨时间,你可以尝试一下这款看起来相当不错的游戏。
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基本操作(按键可自定义)
1.平切/慢流。单独按压即可切平。按住直到头顶的圆形进度条满了然后松开,可以在短时间内减慢你周围的时间流动。
2.跳/慢落意味着跳起来。在空中按住可减慢速度。
3. 时间停止,按开始键,然后按释放键。除了一些特殊颜色的怪物/障碍物外,除自身之外的所有内容都会暂停并消耗时间段。当时隙消耗完毕后,自动解除计时停止状态。
4.技能/切换技能,使用技能或道具,长按然后按上下方向键切换需要使用的技能/道具。使用技能时,会消耗对应技能说明部分的MP值。
5.菜单,暂停游戏并显示地图、当前位置、当前等级的属性值以及收集的各种宝石数量。左上方的表格分别对应1-5级(地图上用颜色清楚地标出了这五个区域)。可获得的奖励道具(包括踢罐)获得后会显示在表格中。后面英文对应的J:击中掉落的水晶塔(暂时不知道它的用途,只是击倒后会掉落少量对应颜色的宝石) S:SPELL CARD 获得主动技能K: KEY 获得关键A 能力特殊被动技能
放牧系统
这是东方系列的传统。当你在怪物或敌人攻击的很近的范围内并且没有被击中时,一些为玩家提供MP恢复和MP的护符将会掉落。个人建议除了BOSS战之外不要刻意擦子弹。如果不了解距离或位置,很容易损失更多生命值。时停状态下的红色子弹只能恢复时隙和MP值,恢复量减少。
等级系统
和普通RPG一样,杀死怪物会提升你的经验,但每一级的提升都不是很大。升级仅提供一些攻击力和防御加成。提升的主要手段就是依靠地图探索获得的提升道具。
商店/保存点/自动售货机/传送鸟居
这家店在河城河亭。你可以用从怪物那里收集的宝石来兑换金钱,并购买一些道具(有便携式商店卡出售)。
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保存点,经过电话亭时自动保存
自动售货机使用后可恢复所有HP、MP、时段。
传送鸟居只能在已经到达过一次的鸟居之间进行传送。
技能(符卡)
本游戏中的释放技能和恢复道具均以SPELL CARD的形式表现。通过探索获得技能后即可使用。获取时会有详细说明,比如投掷电锯、追踪投刀、眩晕投刀等。回复道具可以在河城的Hetori处购买。
BOSS战
有些BOSS技能可以通过走位来躲避,有些技能只能使用时间控制系列能力来躲避。合理分配时间段,分配时间停顿和慢流技能是BOSS战最有趣的地方。地方。本部分仅包含一些初次遭遇BOSS的图片。至于打法或者视频策略,我们稍后再说。
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总结
了不起的地方
1、操作简单易学,难度相对适中。玩家不会因为太难而灰心丧气。早期很多地方都有木牌,上面有操作说明,非常人性化。
2.音乐很好听。因为是东方同人游戏,所以原本耳熟能详的歌曲被重新制作成了符合游戏风格的电子音乐。每个重要角色都有自己对应的专属BGM,比如川城香织。 BGM是“芥川龙之介的河童”。
3.华丽的BOSS战。各种弹幕下的生存和反击非常刺激和具有挑战性。 BOSS战有明确的关卡切换路线。
4.《东方大厨》的人物设定与设定比较一致。例如,我们玩家的角色娜迦咲夜是一位优雅的女仆,拥有停止时间的能力,并使用飞刀作为她的主要武器。再比如代表BOSS战的SPELL CARD,比如魔理沙的魔法炮、帕秋莉的各种属性魔法、蕾米莉亚的冈尼尔枪等。
5.时间停止的核心玩法非常独特。你可以在释放时停下来喊“粉碎瓦鲁多”(笑),然后喊“Ola Ola Ola.”并同时扔出数百万个飞行物。刀,然后补充道:“你死定了。”
6、画面整体配色明亮明亮,整体美术风格非常舒服。
还有一些大家关心的问题
1. 有些障碍是非常邪恶和恶意的。有些场景中混杂着【时间停止时才可以移动】【时间停止无效】【时间停止时时间倒退】桌子和机械刀扇轮。同时,这个场景还有一个能力,会让你【时间停止时技能暂时无法使用的怪物】,彻底陷入混乱。我在BOSS上死亡的次数远远少于这些设计稍有恶意的路径。
2.BUG很明显。如果你被怪物击中,时间停止时弹到墙上,大概率会直接穿墙出不去。您只能退出游戏并重新加载文件。目前还没有遇到其他BUG。
3.核心玩法是时间停止,但在槽位空闲等待恢复的这段时间里,面对那些只能靠停止才能对付的怪物却是无奈又无力,有点无聊,影响了整体的节奏感(当然也可能是我太差劲造成了时段白白消耗过多)。
4.传送点的位置有点没用。在其他游戏中,传送点的设计可能是为了在您经常去的几个区域提供便利。不过他传送的地方感觉只有传送回前面位置的效果,并没有传送回来的效果。价值。
5、一蓬堂路线上,到BOSS家的步行路程很长。打败BOSS拿到钥匙后,要原路返回才能打开下一个区域的门,比去的时候难度稍大一些。几个地图之间没有太多的互操作性或快捷方式。它们都是您需要去一次(或在获得所有能量后)的地方。
6、没有滚动/踩踏/冲刺等主动策略避免伤害,只能依靠停跳组合和滑铲避免伤害。当不使用时间停止时,飞刀等线性武器在角色正下方、左上方和右上方有横向切割的盲点。在拿到追踪刀之前,你可以攻击那些漂浮在周围、从下面挖洞的怪物。它很弱
7.在按键分配方面,不知道设计者是不是为了照顾键盘操作,故意把按键数量设置的很少。手柄上的四个RL按钮完全没用。我觉得如果这四个按键设置成切换技能或者单独使用时间减速,而不是长按释放这个模式,因为攻击和时间减速是同一个键。如果长按蓄力,则无法进行普通攻击,或者2步跳跃被判定为1步。恼人的混乱,比如跳跃加上缓慢的下落。
8.STEAM版本没有成就系统(所以很多隐藏的东西无法通过成就系统提前知道)并且没有卡牌掉落(这不是缺点,但如果可以就更好了)
展望未来:
目前的4章和5章是前几天1.0版本中才添加的。总体来说,游戏的时间还是比较短的。未来可能会增加更多关卡和特殊玩法(例如BOSS RUSH或其他角色作为主角)。 )ETC。
用户评论
哇塞,《东方月神夜》这游戏真的把我惊艳到了!画面超赞,战斗动作流畅不卡顿,剧情也很燃!而且音乐特别好听,简直就是我的心头爱了!强烈推荐给大家体验一下。
有5位网友表示赞同!
刚开了一局“东方月神夜”,感觉还是相当不错的。瓦鲁多的玩法和故事都是我喜欢的类型,希望以后官方能多更新些新的内容。
有18位网友表示赞同!
玩了一个晚上《东方月神夜》,真香!剧情精彩,战斗系统很考验操作技巧,给我一种全新的游戏体验,特别喜欢boss的造型和技能设置很用心!
有12位网友表示赞同!
终于等到了《东方月神夜》!开个玩笑,这游戏的玩法真的让我眼前一亮!之前玩瓦鲁多的时候就感觉它还是有点太单调了,这一款加入了更多的元素和挑战,让人欲罢不能!
有7位网友表示赞同!
说实话,《东方月神夜》的打斗系统确实比瓦鲁多要好得多,流畅性和打击感都很强,场景的设计也非常用心。 但是剧情部分感觉有些拖沓,节奏不太紧凑。
有15位网友表示赞同!
我是真不理解这游戏评分这么高的玩家,个人觉得《东方月神夜》没有超出传统的瓦鲁多玩法,画面也不算特别精美,整体游戏体验一般般……
有18位网友表示赞同!
期待已久终于上线了!刚开局试玩了一下,《东方月神夜》,感觉剧情和音乐都挺不错,战斗系统也比以前的游戏要丰富得多,这款游戏真有潜力成为瓦鲁多的救世主!
有20位网友表示赞同!
失望!《东方月神夜》的画面竟然不如旧版的瓦鲁多清晰,而且游戏过程中遇到卡顿的情况也不算少,感觉官方没把这游戏的优化做好。很不值得推荐。
有6位网友表示赞同!
期待这么久终于能体验到《东方月神夜》,结果发现跟瓦鲁多其实没有本质区别,玩法和剧情都很套路啊!有点失望,可能是我的预期太高了。
有6位网友表示赞同!
虽然《东方月神夜》的画面比老版本瓦鲁多提升了不少,但战斗系统仍然比较单调,缺乏创新。期待日后开发团队能够加入更多新内容,提高游戏的趣味性。
有5位网友表示赞同!
这款游戏整体做得不错,《东方月神夜》的音乐很美妙,剧情也引人入胜,特别喜欢其中几段boss战的设计!希望官方能继续努力,完善一些细节问题。真期待后续的新内容!
有6位网友表示赞同!
我是瓦鲁多的忠实粉丝,一直等待着一款像《东方月神夜》这样优秀的续作。 这次游戏没有辜负我的期望,画面更加精美,剧情更具深度,希望这款游戏能够得到更多玩家的认可和支持。
有15位网友表示赞同!
不得不承认,《东方月神夜》确实给了一个惊喜。 它的玩法和剧情都非常吸引人,战斗系统流畅不卡顿,画面也是一绝。 这款游戏值得玩!
有16位网友表示赞同!
对于喜欢瓦鲁多游戏的玩家来说,《东方月神夜》是一定要体验一下的游戏,因为它不仅继承了经典的元素,还加入了一些新颖的设计,给你带来全新的游戏体验
有18位网友表示赞同!
我觉得《东方月神夜》还有一些不足之处,比如一些关卡设计比较枯燥,缺少创新。 希望官方能够在后续更新中更加注重游戏的细节和创意。
有11位网友表示赞同!
总的来说,《东方月神夜》是一款不错的游戏,它的画面、音乐和剧情都很有特点。 如果你喜欢瓦鲁多风格的游戏,那么《东方月神夜》一定不会让你失望
有14位网友表示赞同!
我非常期待这款游戏的后续发展!希望官方能够继续推出更多的精彩内容,让这款游戏更加火爆! 这绝对是一款值得推荐的RPG游戏
有11位网友表示赞同!