各位老铁们好,相信很多人对崩坏3:黑渊白花全新主动技能解析,时停效果揭秘!死之律者也解锁时间之力都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于崩坏3:黑渊白花全新主动技能解析,时停效果揭秘!死之律者也解锁时间之力以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
“时间停止”这个技能效果首次出现在《崩坏3》中,是在对【识之律者】必杀技【凡间俗事皆苦海】的技能描述中。
“时间停止”不同于“时空断裂”,“时空断裂”触发期间游戏内时间仍会正常流转,绝大多数的BUFF都无法延长持续时间,但是当【识之律者】释放必杀技出现动画的时候,游戏内的全部时间都会静止,包括BUFF持续时间、记忆战场读秒等。
(我们就可以简单地将【识之律者】的必杀技理解成“魔法少女变身时周围出现一个时停结界”)
【雷之律者】和【理之律者】的必杀技效果虽然酷炫,但是它们在释放时的动画是不具备“时间停止”效果,所以很多时候玩家们用她们必杀技凹分,都需要严格控制给敌人上BUFF的时间。
比如你想要利用罗萨莉亚为BOSS上一个“血舞+叶叶牛”的BUFF,那你就不能简单地贴脸释放,而是要精确控制好距离和准度,在远端释放。这样一来,当你切换出【理之律者】开启必杀技的时候才能刚好吃到满CD的BUFF。
这人啊,不逼自己一把,你永远也不知道自己玩游戏的时候能有多大的创造力……
设计师:咱就是考虑到了这一点,才把这些装备和技能设计得如此极限。
经过上文的一番描述,在下相信大家基本已经意识到了“时停”究竟有多强。而米哈游在《崩坏3》V4.7版本测试服中【黑渊白花】就刚好拥有这个属性。
当【辉骑士.月魄】使用时,主动技能期间关卡与战斗状态的计时均会完全停止。
正因为这个武器效果的存在,本舰长才会认为【黑渊白花】比【永寂之赫勒尔】存在更多的操作空间,可以帮助喜欢凹分的玩家打出更极限的伤害。
不过今天,本舰长并不想对大家继续吹【黑渊白花】这玩意儿究竟有多猛。
【黑渊白花】与【犹大的誓约】、【太虚之握】、【轩辕剑】等同属于“神之键”系列武器,上一个文明中【逐火之蛾】依靠律者核心为基础制造了这些武器。
持有这些武器的适格者可以在一定程度上再现律者的权能,发挥出巨大的威力。
【黑渊白花】便是依靠【死之律者】的核心制作出来“神之键”武器,集分解与创生为一体。这把枪外侧的部分为“白花”,具有创生的效果;而里侧的长枪为“黑渊”,拥有强大的分解能力。
虽然“黑渊”与“白花”为相生相克的关系,但是【黑渊白花】的最强形态“第零额定功率”【圣枪的百岁兰】却是将“白花”的效果发挥到极致,拯救濒死之人。
在“第二次崩坏”中,塞西莉亚曾在【圣枪的百岁兰】中融入了自己的血液,拯救了西伯利亚雪原被“崩坏”侵蚀的人民。
说到这里大家可能已经有所察觉,虽然在设定中【黑渊白花】的能力很强很逆天,但是它却与“时停”没有一毛钱的关系。
那设计师咋就想要为它加上了一个“时停”的设计呢?
就连【羽渡尘】这种可以“直接从意识层面攻击敌人”的武器,在设计上都没有加入“时停”的概念,那【黑渊白花】又何德何能可以操控时间呢?
如果从背景设定合理性的角度来分析,那本舰长估计这或许是因为设计师突然想到了生命在面对死亡的瞬间会开始回溯自己漫长的一生,而这看似漫长的回忆却是在一瞬间完成的,所以相较于现实世界,死者脑海中的时间就静止了。
不好意思,本舰长也实在没有办法继续圆下去了……但是如果从游戏的角度来讲,在下却能大致揣测一下设计师的想法。
“时停”这个属性实在是太香了啊!这玩意简直就是《崩坏3》接下来推出新角色、人偶、武器的“财富密码”,一切拥有“时停”效果的武器都能为游戏创造出新的套路,将输出上限进一步提升。
大家不妨想象一下,如果【理之律者】和【空之律者】在释放必杀技的时候可以触发“时停”效果,那一个满大的伤害究竟会有多高!
因此本舰长推测,《崩坏3》中后续说不定还会有什么“时停”武装人偶之类的东西出现,到那个时候,诸位大佬们的“【记忆战场】凹分之旅”肯定会更加酸爽。
用户评论
哇塞,这么强力的技能设定!我感觉黑渊白花要成为版本最强输出了,时停这个特效太恶心人了。特别是想想她平时就是打控制的,现在还能停住敌人攻击,简直无敌啊!
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这次更新真让我眼前一亮,我一直觉得黑渊白花缺少一个能让她爆发性的技能,没想到是时停效果,这也太惊喜了,感觉以后深渊战役要迎来新格局了。
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不知道死之律者和黑渊白花的时间之力是不是同源?两个角色都掌握着类似的能力,会不会后期有剧情交集呢?真期待啊!
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时停确实很强势,但我觉得这种机制可能会让一些玩家很难适应,毕竟崩坏3一直以来都是注重连招和节奏的,突然新增一种能够打断敌人的机制,可能会让人措手不及。
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黑渊白花的时停效果应该在一定范围内吧?如果说是针对全部敌人,那这也太OP了吧!感觉会让游戏变得没意思
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这次更新真是让我心动了,终于等到了黑渊白花的新技能!我一直觉得她是一个很有潜力的角色,现在看来我完全没猜错!
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黑渊白花的时停机制听着确实很酷,但是游戏体验会不会因为这个功能而变得单调?毕竟很多时候玩家的乐趣在于应对不断变化的环境和敌人的攻击,如果能用一个技能就停止时间,会不会打击游戏本身的乐趣呢?
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死之律者的皮肤什么时候出啊!我已经迫不及待想要拥有她的战衣了,希望开发者重视一下我的愿望吧!
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黑渊白花的时停机制听起来像是一种非常强大的技能, 但我觉得在实际运用中可能会有一定的局限性。例如, 如果敌人数量过多或攻击速度过快, 就很难保证时停效果的有效率。
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我一直觉得崩坏3的角色设定和技能机制都很用心,这次黑渊白花主动技的更新更是让我感到惊艳!期待未来还有更多这样精彩的版本更新!
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时停这个技能听起来很棒,但我担心会让游戏变得过于简单? 如果所有敌人都能被轻易控制住了,那么游戏的挑战性将会大大降低。
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黑渊白花的时停机制会不会太过于依赖单一技能?我希望这种更新能够促进更多玩法的开发,而不是只强化某个角色的特定能力。
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这个时停技能看起来非常强大,但我更想知道它的具体运作机制,比如时长、冷却时间等等。希望官方能够在更新公告中提供详细的信息!
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感觉崩坏3越来越像一类游戏了,很多时候都是靠单点爆发来赢得战斗,个人觉得缺乏了一些策略和战术的考虑。
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每次更新都有人喷,这次也是一样。就说说你想要什么样的技能机制吧?黑渊白花这个角色已经很厉害了,还需要更强的技能吗?
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黑渊白花的时停技能确实很强力,但我觉得这种类型的技能更容易引起争议,因为玩家对于其平衡性的看法会有所不同。希望官方能够认真收集玩家的反馈,做出合理的调整。
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我非常期待看到黑渊白花的新技能在游戏中如何表现。我认为这类时停类机制很有意思,它可以创造出一些全新的战术和组合,期待看到更多玩家的创意玩法!
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