大家好,今天来为大家解答GBA至3DS:探索口袋妖怪系列的演变历程这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
2006年发售的口袋妖怪钻石珍珠作为该系列的第四世代,游戏登陆任天堂新机型nds平台(独特的双屏设计还是挺不错的),游戏舞台设定在虚构的神奥地区,同事新增107只新的精灵,还增加了华丽大赛新内容。
专属剧场版:决战时空之塔帝牙卢卡VS帕路奇犽(前期的剧场版感觉挺不错的)
2008年发售的口袋妖怪白金,同样是四世代的口袋系列,本来是可以和钻石珍珠一起列的,但是接下来你就会发现厂商深深的爱(恶心),游戏内容承接钻石珍珠的基础上新增“反转世界”,神兽数量增加(可玩性大大增强[捂脸])。
专属剧场版都有两个:《骑拉帝纳与冰空的花束谢米》《阿尔宙斯 超克的时空》
我记得当时阿尔宙斯是作为日本那边游戏联机活动赠送,创世神是无法抓捕的(你看看现在手机上大佬修改的版本,我出生地草丛全是阿尔宙斯),好像还有人去买有阿尔宙斯的实机[捂脸]
2010年发售的口袋妖怪黑白是该系列第五世代的第一批作品,游戏舞台设定在合众地区,游戏虽然逐步往3d方向发展,但是游戏内容基本没怎么变化。
专属剧场版:《比克提尼与黑英雄捷克罗姆》《比克提尼与白英雄莱希拉姆》(我记得好像游戏能白票索罗克亚,它的剧场版我就不列了)
2012年发售的口袋妖怪黑白2其实就是黑白1的续作兼资料片,新增了能合体神兽酋雷姆(酋雷姆:我来组成头部!),还有部分隐藏地图之类的(如果你喜欢龙类的精灵你会很喜欢这部作品)
专属剧场版:《酋雷姆VS圣剑士凯路迪欧》
2013年发售的口袋妖怪XY作为在任天堂新机型3DS上的口袋系列第六世代首作,刚发售一周就破了黑白的记录。
游戏舞台设定在卡洛斯地区,游戏画面以3D效果焕然一新,而且宠物首次的mage进化让它增色三分(游戏核心的战斗系统还是传统回合制)
2014年发售的口袋妖怪欧米伽红宝石阿尔法蓝宝石虽然是红宝石蓝宝石的复刻,但是内容和登陆平台完全不同,它是口袋系列第六世代的组成作。
登陆平台是新的3DS机型,内容的话新增了时空神兽的捕捉,同样的部分mage开放,同时有个好的地方XY忘记写了,就是飞行精灵可以自己调整飞在地图上寻找隐藏神兽,也可以直接用飞天到城市
用户评论
玩了从GBA开始的《宝可梦》系列,感觉每一代都有新玩法和感动的地方!特别是GBA时代的精灵设计,至今都很经典~
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这篇文章讲得真棒!从小就开始玩的我,对这些变化记忆犹新,3DS时代引入的3D特效确实让游戏更有代入感了。
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GBA到3DS,《宝可梦》从画面到玩法都进步巨大啊!我是比较怀念早期那朴素风格的游戏画面,现在真的看着有些华丽夸张。
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我觉得每个时代都有其独特魅力。GBA的卡带游戏和掌机本身的那种体验,是3DS难以替代的,但游戏的进化也让人惊喜不已。
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以前玩GBA的时候就感觉宝可梦图鉴收集是一件非常棒的事情,后来到NDS、3DS时代,增加了更多精灵和玩法,让我一直都沉迷其中!
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GBA那时候的游戏体验很简单纯粹,但3DS的精细化画面和丰富玩法确实更吸引人啦! 现在想回味一下 GBA 的初代游戏了。
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文章写得好!我一直觉得《宝可梦》系列的变化反映了科技的发展,从最初的2D到现在的3D,都是一个时代的标志。
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不过我更喜欢GBA时代的游戏画面和节奏,现在越来越快节奏,反而让我有点疲惫啊! GBA era 的精灵图鉴收集给我带来了很多快乐回忆。
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3DS的《宝可梦》太棒了!特别是加入了online对战功能,让我们可以与世界各地玩家交流,感受更强的竞技性和乐趣。
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GBA时期虽然游戏画面简单,但剧情和角色塑造都非常吸引人,现在的一些新作感觉过于追求华丽特效了,缺乏当年那种独特的魅力。
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我反而比较喜欢3DS之后的《宝可梦》系列!更精致的画面、更丰富的战斗系统,让我体验更深沉的游戏世界!
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GBA时代才是真正的经典啊!那些初代精灵的设计到如今仍然让人印象深刻!文章写的很有料,真想再回顾一下 GBA 的年代了。
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这篇文章看完了我突然很想买一台3DS重温《宝可梦》系列的辉煌历程呢!从GBA开始就一路玩下来的,感觉每个时代的更新都充满着惊喜和乐趣!
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个人觉得每个阶段的改变都有其优点, GBA 的怀旧感,以及 3D 時代的华丽画面,都是宝可梦值得被探讨的地方。
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我主要收集GBA时代的宝可梦卡牌,那时候的游戏和卡牌结合得真完美!现在3DS虽然有很多新玩法,但还是那句话 - GBA时代才是最棒的!
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对于老玩家来说GBA时代的《宝可梦》有着特殊的意义,因为它见证了我们成长的一段时光。而3DS时代则带来了全新的游戏体验,让我们可以在新的时代里继续享受宝可梦带来的快乐!
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我觉得GBA和 3DS 这两种游戏的代入感截然不同,GBA 时代的单调画面反而更能让我专注于游戏内容,而 3DS 的画面丰富度更高,让游戏体验更加沉浸式。
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我更喜欢3DS时代的多样式游戏玩法,可以自由选择不同的战斗方式和挑战模式,感觉更有激情和趣味!GBA时代的宝可梦更多的是纯粹的卡牌收集和回合制战斗。
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