大家好,关于《使命召唤7:主角光环与神秘黑衣势力:越战重现的真实面貌》很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
游戏色调阴冷,很符合冷战背景
黑色行动
与《使命召唤》前作后作不同,《使命召唤7》每个任务开始时,都会将时间地点等关键信息抹除,仅保留了人物的名字,这有点类似于今天某些社交软件的“阅后即焚”功能,这是为什么呢?其实游戏的名称已经暴露了原因,即这项任务属于黑色行动。
游戏任务内容有很多都被抹除
黑色行动指美军的那些不可告人的秘密行动,这种行动一般很难得到军方的支援,人员被俘后美军也通常会采取弃子政策,否认与其存在关联。游戏中玩家将前往老挝、古巴、苏联境内执行任务,而这些国家并未与美国处于战争状态,因此从法理上来讲,在这些国家境内是不该出现美军人员的。那么如果参与黑色行动的人被抓获了怎么办?那么美军肯定会采取弃子政策,即否认与其之间存在任何关联,打死都不承认。
老挝和柬埔寨境内的胡志明小道
所以,在展开黑色行动前,美军必须要对这些人员进行消毒,也就是抹除身份。消毒的内容包括但不限于:锉平武器上的所有铭文、使用所缴获的武器、删除人员档案。而这,也就是为什么任务信息中的关键词都会被抹除的原因,严格一点来讲,甚至任务信息中所保留下来的人物名字都只是个代号。(白桦注:不同军种对这一过程有不同的叫法,比如空军就将这一过程称为“蘸羊羔”,这可能源自于美国俚语中为山羊驱虫的过程——牧羊人驱赶羊羔,让其浸泡在驱虫药水池中以达到驱虫效果)。
老挝境内的美军秘密基地,里面的服役人员为空军的黑色行动人员
MACV-SOG
当玩家扮演着角色抵达越南之后,又会出现一个出现频率很高的关键词——SOG。事实上游戏中的APC在已经过场对话中将SOG这个词解释得很清楚了:越南军事援助司令部研究观察组(Military Assistance Command Vietnam’s Studies and Observation Group)。从该单位的名字来看,这应该是一个军事顾问组织,但是实际上这却是美军当时最精锐的特种部队,其主要任务就是针对位于柬埔寨、老挝境内胡志明小道展开黑色行动,这一点游戏中的APC也做过相应的科普。
注意APC的话
在当时,MACV-SOG拥有很高的权限,海陆空三军都将其列为优先级的支援目标。这一点在游戏中一共体现了三次,第一次是在溪山章节的尾声,玩家就会与空军飞行员进行互动,F-4飞行员和B-52飞行员都给予了最高优先度的支援;第二次是在顺化章节的中段,在春节攻势中越南所有区域的美军都需要支援,当玩家向飞行员传达了自己MACV-SOG的身份后,陆军直升机飞行员态度利马从推脱变为了接受,对玩家进行支援;第三次则是在顺化章节的尾声,为了让玩家所扮演的MACV-SOG从顺化撤离,又为玩家安排了一条内河巡逻艇(PBR),当时的内河巡逻艇虽然主要在越南的河道中执行任务,但是却是不折不扣的美国海军单位。
春节攻势中的顺化,到处都缺支援,但是MACV-SOG拥有极高的支援权重
中情局
当然,单以玩家MACV-SOG的身份是不足以让美国海陆空三军如此重视的,这还和游戏中的另一个APC毛蛋哥有关。毛蛋哥在游戏中的人物设定是中情局的官员,在越南战争时期美军习惯称中情局人员为准军事人员。中情局在越战期间给予了MACV-SOG很多帮助,比如在越战早期中情局就专门为MACV-SOG,从欧洲购买瑞典的K-45冲锋枪和V-40等武器。所以中情局人员和MACV-SOG人员一同出现在溪山基地是很正常的事情。
左边的毛蛋哥是中情局官员
当然中情局也为MACV-SOG布置过很多任务,其中大都与情报有关,游戏中的APC会对这些任务进行概括:这些任务是搜寻摧毁、破坏、营救战俘等。在弧光行动展开之后,MACV-SOG的任务内容就又增加了——为空军标记胡志明小道上的高价值目标。在中情局和MACV-SOG的双重加持下,美军的海陆空三军自然不敢怠慢主角所扮演的角色了,就连顺化的MACV,都在春节攻势早期遭受猛烈进攻的情况下,为主角的小队安排撤离方式。
最下面的是中情局改装版的“瑞典K”
越南南方民族解放阵线
游戏与越南有关的章节中,玩家还要应对两种穿着的敌人,一种是身穿黄色军服的越南军人,一种是身穿黑色服装的越南人,事实上这其中也大有讲究。身穿土黄色制服的,是越南人民军(PAVN),身穿黑色服装的,则是越南南方民族解放阵线(NLF)。越南人民军不用多说,是越南民主共和国(Việt Nam Dân chủ Cộng hòa,北越)的正规武装,需要重说明的是后者,也就是越南南方民族解放阵线。
越南南方民族解放阵线
越南南方民族解放阵线这个名词对大多数人来说可能多少有些陌生,但是它的另一个称呼就让人非常熟悉了——越共(VietCong)。越共这个词并不是指越南的某党派,而是特指越南南方民族解放阵线。该武装长期在越南南部活动,相对于越南人民军来说,越南南方民族解放阵线也是个相对独立的武装,他们受越南南方局领导(Trung ương Cục miền Nam),如今该武装的存在也变得鲜为人知。
MACV-SOG,注意中间黑色服装者,此人这样的穿办为了伪装成越南南方民族解放阵线
尾声
从这些细节上可以看出,Treyarch工作室在架设游戏背景的时候着实下了一番功夫,这在如今快餐化的游戏开发领域中颇为难得。能够注意到这些细节的玩家,自然对其背景框架好评如潮,没有注意到这些细节的玩家,则只能单纯地将其作为普通射击游戏来玩,剧情玩不明白也是情理之中了。
游戏海报
当然,游戏终归是游戏,虽然Treyarch工作室在游戏背景上下了极大的功夫,但是这依然无法改变《使命召唤》系列游戏只是个射击类游戏的事实,所以玩家们对呼吸回血、武器穿越等设定就不要太较真了。
用户评论
同意!《使命召唤7》中确实有点主角光环加持的感觉,面对那些黑衣敌人就像砍瓜切菜一样。想想越南战争,那个年代的装备和科技水平其实就那样,美国军队能战胜越南游击队是因为他们更加强大吗?还是确实像游戏里演绎的那样,敌人的战斗力实在太差了吗?
有20位网友表示赞同!
这篇文章很有意思!《使命召唤》系列游戏虽然比较注重爽快的射击体验,但偶尔会触及现实的历史事件。就像《使命召唤7》中主角光环的描写,确实能引发我对越南战争思考。战争中的局势往往复杂多变,不可能像游戏里那样简单粗暴地划分黑白对错。
有13位网友表示赞同!
我是玩这个游戏的粉丝,但我觉得主角光环真的有点过分!虽然越战真的很不容易打,但是敌人也不是毫无战斗力的。而且,很多时候“黑衣服”都象征着神秘的敌人,这样设计游戏里太简单了不是很有意思!
有13位网友表示赞同!
说真话,我玩《使命召唤7》就是为了体验那种爽快的感觉,并不太在意故事情节。主角光环什么的,对我来说就只是游戏中的一个设定而已。只要枪战打起来有趣,就足够了!
有17位网友表示赞同!
这篇文章虽然观点尖锐,但我认同其中的很多想法。战争的残酷性往往会被游戏的“英雄主义”所掩盖,主角光环的描述只会让玩家更加误解战争的真相。历史事件不应该被简化成简单的对战场景。
有15位网友表示赞同!
我倒是觉得,《使命召唤》系列游戏虽然会有这种主角光环的设计,但总体上还是比较注重刻画真实的战争场面。比如《使命召唤7》中确实出现了越南游击队的存在,而且他们的战斗技巧也得到了体现。当然,游戏的制作目的主要是为了娱乐,不可能完全做到客观真实
有10位网友表示赞同!
玩游戏都是放松的心情,别想太多!我觉得作者分析的有些过度沉重了。《使命召唤7》确实有很多设计上的缺陷,但毕竟是个游戏,不是历史教科书。我们应该享受游戏的乐趣而不是过度解读背后的含义。
有20位网友表示赞同!
我倒是觉得《使命召唤》系列一直在努力用游戏的方式展现战争的残酷和复杂性。比如在越南战争游戏中,就出现了美国士兵的心理压力、政治斗争以及战后阴影等方面的描写。这些都更接近于历史真实的呈现
有20位网友表示赞同!
对这篇文章很有感触!战争从来不是英雄主义的故事。那些“黑衣敌人”背后,也有家人朋友以及复杂的个人经历。我们应该从游戏的视角中去理解战争的复杂性,而不是简单地划分敌我。
有12位网友表示赞同!
我觉得《使命召唤7》中主角光环的设计确实有些夸张。但这并不意味着游戏没有意义,它仍然可以让我们了解一些历史背景和战争的残酷性。重要的是,玩家在玩游戏的时候要保持批判的思考能力,不要单纯地接受游戏的叙事方式
有7位网友表示赞同!
我同意你说的!《使命召唤》系列经常把主角描绘成“救世主”式的形象,这会误导玩家对战争的理解。战争中没有绝对的英雄与恶人,所有参与者都面临着困境和挣扎。
有19位网友表示赞同!
《使命召唤7》作为一款游戏,确实要追求爽快的射击体验,但这并不代表它就可以完全忽视历史的真实性。虽然主角光环的设计不能被过于解读,但我们依然应该从游戏中获得一些启发,去思考战争背后的复杂性和人性问题
有14位网友表示赞同!
我觉得这篇文章很有价值,因为它能让我们对《使命召唤7》和越南战争进行更深层次的思考。游戏确实有一定的娱乐性,但它也可以成为认识历史和理解战争的一种手段。
有10位网友表示赞同!
玩过这个游戏的玩家都知道,《使命召唤7》中主角光环确实存在,但这并不影响我的游戏体验。我只是想享受爽快的射击乐趣,不必过度纠结这些细节。毕竟一款游戏不可能兼顾一切
有10位网友表示赞同!
《使命召唤7》中的敌人形象设计的确比较单一,很多时候都是那个“黑衣”的设定。这确实会让我感觉有些生硬。我希望未来游戏能够对敌人的角色塑造更用心一些,让玩家更有代入感和真实感
有16位网友表示赞同!
说实话,《使命召唤7》里面的主角光环让我感到很疲惫。战争毕竟不是单纯的对战游戏,它也充满了悲剧、无奈和复杂的情绪。我希望未来的游戏能够展现出战争的更多面向,而不是只关注英雄主义的传说
有20位网友表示赞同!