大家好,今天来为大家解答让无数中国玩家彻夜难眠的帝国时代,16年的等待,最新游戏终于来了这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
经典RTS游戏《帝国时代》时隔16年终于推出第四代作品《帝国时代4》。
它从一个幽灵般的伐木工人开始,发展成为一个辉煌的历史文明,有着经典的蓝盔图标和熟悉的BGM。网吧局域网中最火爆的游戏是如何慢慢消失在大众视野的呢?为何时隔16年才推出续集?今天我就给大家讲讲《帝国时代》 IP的历史。
《帝国时代1》
1997年,《帝国时代》由Full Effect Studios开发并由Microsoft Game Studios发行。虽然晚于玩家们更为熟悉的《魔兽争霸》,但它以其独特的历史发展玩法吸引了许多对历史感兴趣的玩家。
游戏从最原始的旧石器时代开始,历经工具时代、青铜时代、铁器时代。选择古希腊、古埃及、古巴比伦和古罗马,在战役模式中体验熟悉的历史情节,升级科技,打造各种经济和军事武器。最后,杀死地图上其他文明的所有单位建筑,或者花费巨资建造自己的奇迹建筑并捍卫它们十分钟即可赢得游戏。
真实的历史故事和人类文明的发展成为了《帝国时代》在那个时代的专属标签,使其在众多科幻奇幻RTS游戏中脱颖而出。也让微软的游戏业务在PC端站稳了脚跟。
据统计,2001年游戏销量超过200万份,销量占微软游戏业绩的一半以上。
《帝国时代2》
我们中国玩家对《帝国时代》的印象一定是源于2000年发布的《帝国时代2》。正如开头提到的,《帝国时代2》曾经是国内网吧最流行的网络游戏。即使是今天的00后,应该也有很多玩家小时候见过父母操作幽灵伐木工,输入可以召唤汽车的金手指。
游戏剧情延续前作,涵盖了罗马帝国的衰落和15世纪新大陆的发现。圣女贞德、成吉思汗、萨拉丁、巴巴罗萨等英雄的传说都在战役模式中得到了还原。在后续的资料片中,游戏内容得到了大幅扩展,有三十个可选文明,覆盖黑非、东南亚、巴尔干等鲜为人知的地区。
锡德之战
游戏非常注重画面细节,人物和建筑模型都精心打造,尊重历史。每个文明都对应着不同的建筑风格。我们中国玩家最喜欢的一定是中华文明。诸葛弩、长城科技、冲锋、炮塔等元素再现中国古代战争场景。当我第一次看到《帝国2》的时候,我就觉得为什么外国游戏能这么懂我们。中国的东西呢?
《帝国时代3》
2005年发布的《帝国时代3》迎来了该系列的转折点。该游戏在网络上的评价两极分化严重。全新引入了探险家寻宝和主城系统。玩家可以通过主城解锁运输卡、科技升级等。
然而,战役模式远不如前作丰富。它只讲述了有布莱克家族的美国人的历史,大部分背景都是欧洲对美国的殖民和美国独立战争。第二次独立战争、美墨战争、内战等真正不光彩的历史都被抹去了。从第二代辉煌的世界文明到美国历史,这种大幅还原让玩家难以接受。
回到游戏的制作人Full Effect Studio。随着《帝国时代3》的声誉下降以及《魔兽争霸》和《星际争霸》等经济型RTS游戏的兴起,Full Effect Studio在微软游戏部门的地位也一落千丈。最终,2008年经济危机之下,Full Effect Studio全部被裁员。
他们作为第二方工作室制作了《帝国时代online》,但仅仅运营了一年半,就因为严重的氪金、网络故障等各种原因,在冷嘲热讽中被迫停止更新。
正统续作《帝国时代》也在接连失败中被搁置。
《帝国时代4》
正如开头所说,原作已经被搁置了16年。在此期间,微软推出了《帝国时代2决定版》、《帝国时代3决定版》等多款高清重制版。但这些与Full Effect Studio无关。制作了《英雄连》的水雷社接手了游戏的开发。
而这一次,期待已久的《帝国时代4》也没有让玩家们失望。前四次战役包括英国、法国、蒙古和俄罗斯。每一个都有数百年的时间线,足以让玩家经历历史上的几场关键战役。
而且关卡设计非常多样,包括扫荡、防御、攻城、贸易、塔防等等,涉及到不同文明特点的独特玩法。
该游戏还融入了垂直地形的概念。城墙不再只是简单的路障,而是供步兵上下移动的驻防平台。驻扎其上的部队可以获得较高的远程抗性,对城墙进行远程攻击,并获得极高的射程增益。
在新引擎的支持下,游戏的建模、光影都达到了新的高度。水灵社还加入了真人纪录片和华丽的动画效果,完美还原真实的历史战役。
纪录片与动画结合
虽然红星二锅头让中国玩家可以即时玩!
更让中国玩家惊喜的是游戏中的“塑料普通话”,这是古汉语的发音。 “这是我的努力”和“我很快就能建成”真的很有趣。伐木工人听起来更加昂扬。而且,随着朝代的不同,口音也会发生变化,朝廷官员的服饰也会随之变化。细节真的很用心。
甚至有玩家建议育碧、卡普空、暴雪都看看如何煮冷饭。
总的来说,《帝国时代4》绝对是一款重振RTS辉煌的作品,是历史爱好者必备的游戏。让我们一起期待游戏后续的DLC会给玩家带来怎样的惊喜吧!
那么问题来了:你最喜欢《帝国时代》系列中哪个国家的文明?
用户评论
真的!记得小时候熬夜打empire,那时候手机都还没普及,只能堆在电脑前面和朋友一起玩好久都不肯下线的那种感觉太棒啦,现在终于更新了,我要先囤积一堆食物再开始通宵玩!
有17位网友表示赞同!
哎,16年……感觉时间过得真快,当年还只是个学生,暑假都对着電腦屏幕奋战了N久。当时为了学习新兵种甚至特地买了一本战术攻略本哈哈。这次出来估计也要玩好久了!
有13位网友表示赞同!
我是有点不太明白为啥这种老游戏要频繁更新呢?游戏本身已经很完美了,现在这些年轻玩家是不是不懂当年那个“复古”的味道?每次更新好像都在破坏原有的乐趣啊。
有20位网友表示赞同!
这可是儿时回忆啊!简直是带我走进了我的童年时代。虽然我现在工作忙得不得了,但为了这个游戏,我也要挤出时间来下载一试!
有7位网友表示赞同!
记得我小时候家里只有台式机,大家轮着玩帝国时代特别激烈,输赢都很影响我们之间的关系哈哈,那时候科技真是落后啊,现在手机上也能玩?真神奇!
有14位网友表示赞同!
说实话,我对新版的引擎不太感冒,我觉得老版本那种画面和玩法才是最经典的。这次更新不知道能不能保留原有的味道,有点担心真的。
有5位网友表示赞同!
帝国时代的音乐太让人热血沸腾了吧?每次听到战争音乐我就想拿起兵器冲上去!希望能有更多熟悉的音乐在新作里,这种音效是这个游戏的灵魂啊!
有20位网友表示赞同!
我是真期待新版本的画面效果,不过别忘了那些经典的玩法和策略元素哦。如果只追求高画质反而失去了帝国时代的精髓,那就不太好了!
有8位网友表示赞同!
希望这次更新能添加一些新的种族和玩法,让帝国时代不再只是局限于历史文明之间的战争,多点创意吧!现在游戏的玩家群体越来越多了,这方面需要加深一下内容的多样性。
有15位网友表示赞同!
当年我玩帝国时代最喜欢的是希腊文明的Hoplite兵种,速度快、攻击力强,简直是无敌存在!不知道这次新版还会不会有这种经典的兵种,希望他们能继续保留下去!
有10位网友表示赞同!
话说回来,是不是很多人都和我一样,把帝国时代当成了学习历史的游戏呢?通过游戏了解各个文明的特点和发展历程,真是太棒了!
有11位网友表示赞同!
终于等来这款游戏更新了吗?我可是花了大价钱买下了终极版,现在准备组建一个队伍,一起打这个新版本的最高难度的比赛!
有12位网友表示赞同!
我反而更倾向于保留旧版本的游戏画面风格,因为那是一种复古的魅力,让人想起当初的乐趣。这方面希望官方别只是追求潮流,要考虑玩家对于经典游戏的感受。
有7位网友表示赞同!
帝国时代一直是我的最爱,每次升级总是很期待新内容和玩法的加入。这次16年来更新真的让人激动不已!赶紧预购并开始通宵玩起来吧!
有6位网友表示赞同!
我个人更喜欢策略游戏,不过这款帝国时代也让我体验到了许多乐趣。虽然现在我的时间不多,但为了重温一下当年的经典,我还是会下载新版游玩一番的!
有5位网友表示赞同!
对于老玩家来说,这个更新就像一个时代的回响,我们又回到了最初游戏开始的那一刻。这次新作是否能够满足所有玩家的期望呢?期待吧!
有19位网友表示赞同!