玩游戏就是为了被虐!盘点那些让人抓狂的小游戏
今天给各位分享玩游戏就是为了被虐!盘点那些让人抓狂的小游戏的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
游戏名称:《和班尼特福迪一起攻克难关》
游戏平台:Steam
悲伤指数:
《猫里奥》阴人无极限
超级马里奥是一款家喻户晓的游戏,这款游戏与FC上的《超级玛丽一代》类似,共有八个关卡。中国玩家也称其为变态版超级马里奥或猫版超级马里奥,其英文名称为cat mario。当你第一次接触这个游戏时,很容易被作者在地图上设置的各种陷阱所欺骗。尤其是当关键点就在眼前的时候,你真的不想再经历那种感觉了。不过这款游戏的难度还是一般。玩几遍,熟悉了作者的套路,还是可以过的。
游戏名称:《猫里奥》 猫马里奥、akushon、Syobon Action
游戏平台:PC
悲伤指数:
《蔚蓝》(Celeste)旋转跳跃我闭着眼

《蔚蓝(Celeste)》是一款由Matt Makes Games Inc制作发行的像素风格动作冒险游戏,虽然是动作冒险风格的游戏,但游戏的本质是平台跳跃游戏。然而,除了令人心碎的难度之外,这款游戏的像素图形也如此精美。游戏中的音乐也非常好听。游戏中甚至还有一个故事。一个真诚而感人的故事。很难想象一家游戏公司能够把这么一款小游戏做得如此完美。喜欢的朋友可以买一个,但实力最弱的一方会一不小心就进去了。
游戏名称:《蔚蓝》(Celeste)
游戏平台:Steam
悲伤指数:
《flappy bird》不能落地的小鸟,跨越管道的阻碍
《flappy bird》是来自越南的独立游戏开发商Dong Nguyen开发的作品。该游戏于2013年5月24日上线,2014年2月突然火爆。在游戏《FlappyBird》中,玩家只需要用一根手指即可控制。点击并触摸屏幕,小鸟就会向上飞。继续点击,它会继续飞得更高。放松手指,它会很快掉落。因此,玩家必须控制小鸟向前飞行,然后注意避开途中凹凸不平的管道。当然,这个游戏在全世界都很流行。记得当时有很多小新闻报道过某位玩家因为这款游戏生气摔手机,或者有在专心玩游戏时被别人打扰导致失败导致好友被杀的情况。还有,这个游戏虽然简单,但作者最多也只过了三十多道,从那以后我就再也没有超越过自己。
游戏名称:《flappy bird》(像素鸟、坠落的鸟、愚蠢的鸟)
游戏平台:手机、PC
悲伤指数:

《陷阱大冒险》(TrapAdventure)又一款阴人为主的游戏
《陷阱大冒险》是一款非常具有挑战性的跳跃游戏。游戏玩法比较简单。控制你的小人不断向前跳跃。然而,面前会有很多陷阱,一步一个脚印。坑,一不小心,陷阱就会出现在你面前。简直就是充满了恶意。不过,游戏并不会一味地增加难度。这也很有趣。有兴趣的玩家不妨玩一下,但一定要理智。不要因为一时冲动毁了手机的寿命。
游戏名称:《陷阱大冒险》(陷阱冒险)
游戏平台:手机
悲伤指数:
总结
以上五款游戏是我玩过的众多虐杀游戏中给我印象最深刻的一款,我也从中学到了很多东西。比如,在《挖掘扬升》和《蓝色》中,我体会到无论路途多么艰难,都不要放弃自己的梦想。在《猫里奥》和《陷阱之战》中,再次证明了那句老话:不能有伤害别人的心,要防备别人。在《Flappy Bird》中,你知道只有不断飞行并避开障碍物,你才能飞得更远。这些游戏教会了我这些信念,但是谁能给我两部手机、三个键盘和一个控制器呢?因此,在这样的游戏中,玩家在决定进入陷阱之前一定要深思熟虑,而且进入陷阱之后也必须控制自己。照顾好你的情绪,否则你就会像作者一样。
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用户评论
讲真,我也喜欢那种明明简单却超级难通关的游戏!每次差点成功的时候又卡在某个地方,感觉特别爽啊!这篇文章写的很有共鸣,我也有好多推荐的,一起聊聊呗?
有6位网友表示赞同!
这种游戏真的让人想摔手机!有时候会让我怀疑游戏设计者是不是故意的想坑玩家... 还有那种明明看教程说很简单就能成功,结果自己玩起来根本打不赢的关卡...
有7位网友表示赞同!
哈哈,我就是喜欢被虐的游戏!尤其是那种操作超级考验反应力的,越难越好!这样玩起来感觉成就感满满啊!这篇文章点出了一个非常重要的游戏乐趣——挑战自我!
有10位网友表示赞同!
说的太对了!很多小游戏都设计成让人抓狂的模式,你以为自己快胜利了,结果最后因为一点小失误就全输啦!不过这反而更有意思吧,像是在和游戏设计师玩一场心理战!
有8位网友表示赞同!
其实我蛮喜欢这类虐玩家的游戏,那种被逼到尽头却最终克服困难的感觉真的非常奇妙。就像人生一样,遇到挫折并不是结束,而是重新出发调整思考的机会。这篇文章让我看开了一点!
有13位网友表示赞同!
玩游戏应该快乐啊!每次玩这些小游戏都只想关机然后发朋友圈吐槽玩家的崩溃情况。我更喜欢轻松休闲的游戏,那种能让人放松的心情才是最重要的
有10位网友表示赞同!
这篇文章说的很有道理,那些故意设计的让你抓狂的小游戏确实让人爱恨交加,但就是忍不住想挑战它们到底有什么奥秘!不过,过度沉迷这些游戏也不太好,要适度玩耍才能享受乐趣!
有7位网友表示赞同!
完全不懂那种喜欢被虐的感觉?我宁愿选择一些轻松可爱的趣味小游戏来放松身心。那些让人抓狂的游戏只会让我增加压力和焦虑,一点儿都无法体会到快乐的心情。( ・᷄⁄-⁄)᷅ )
有17位网友表示赞同!
小时候玩街机的时候感觉很多都是这种虐人的设计! 不过那时候就觉得很有成就感,总想着挑战自己极限能做到多少!
有7位网友表示赞同!
我也喜欢那种难度逐渐增加的小游戏,每过一道关都感觉很满足。 当然,有时候也的确会被难度劝退,哈哈哈!
有16位网友表示赞同!
玩游戏不就是为了体验各种不同的人生吗?被虐也是一种经历,体会挫折后的 triumph 就是人生中最棒的感觉!
有19位网友表示赞同!
说的没错,好多小游戏的设计确实让人抓狂!有时候明明看别人轻松过关,自己怎么就通不过呢?真是令人沮丧! 可能是我的脑回路不对呀!
有12位网友表示赞同!
这篇帖子写的太贴近生活了!我也见过很多朋友喜欢玩那些看起来很困难的小游戏……估计是那种挑战自我成就感的玩家吧。我倒还是更喜欢那种轻松可爱的休闲小游戏,毕竟玩游戏是为了放松心情啊!
有5位网友表示赞同!
这篇文章简直把我童年阴影翻出来啦!还记得小时候被各种难关虐得惨死的游戏吗?哈哈哈! 感觉设计师就是故意想恶心人的!不过话说回来,那些游戏也确实很考验耐心和技能,玩明白了后感觉自己能力提升了不少啊!
有6位网友表示赞同!
喜欢挑战的玩家应该能体会那种“磨合”的过程吧,虽然在过程中会让你抓狂,但最后通关后的成就感绝对是无法形容的!
有10位网友表示赞同!
小时候游戏没这么设计复杂吧?现在这些小游戏的设计越来越精髓了,确实让人体验到前所未有的挑战性,而且这种挑战性往往会引发玩家沉迷的体验,真是太厉害了~ 还是老老实实玩玩轻松的游戏比较好!
有19位网友表示赞同!
这篇文章让我明白了很多人的想法...原来喜欢被虐的小游戏真的有这么多人啊! 虽然我不太能理解他们的乐趣,但我觉得每个人对游戏的感受都不同,我们应该互相尊重和欣赏彼此不同的爱好.
有20位网友表示赞同!